스크린샷
파이팅 롤러
Fighting Roller
1983년 가네코가 타이토 라이센스로 출시한 아케이드 액션 게임. 롤러스케이트를 타고 경기장을 누비며 적들과 격투하는 독특한 작품. 관성을 활용한 스케이팅과 타이밍 좋은 공격으로 상대를 링 밖으로 날려보내야 한다. 난이도가 점진적으로 상승하는 스테이지 방식의 긴장감 있는 게임플레이가 특징.
- 개발사
- Kaneko (Taito license)
- 출시일
- 1983
- 플랫폼
- Arcade
- 장르
- 액션
- 평점
- 4.3 / 5 (2.4K)
- 최근 업데이트
파이팅 롤러 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 파이팅 롤러 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
파이팅 롤러 롱플레이 & 게임플레이 영상
Arcade용 파이팅 롤러을(를) 플레이하기 전에 전체 클리어 영상을 먼저 보면 게임의 페이스, 스토리 흐름, 난이도 곡선을 미리 파악할 수 있습니다.
YouTube에서 롱플레이 영상 보기
"Fighting Roller" Arcade longplay 1983
외부 자료
자주 묻는 질문
Fighting Roller은(는) 언제 출시되었나요?
Fighting Roller은(는) 1983년 Arcade으로 출시되었습니다.
Fighting Roller을(를) 만든 개발사는 어디인가요?
Fighting Roller은(는) Kaneko (Taito license)에서 개발했으며, RetroGameSpace에서 브라우저로 바로 플레이할 수 있습니다.
Fighting Roller은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
Fighting Roller은(는) Arcade용 액션 게임으로, 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다 — 다운로드, 설치 없이.
파이팅 롤러을(를) 무료로 즐기려면 어떻게 해야 하나요?
이 페이지를 열고 "지금 플레이"를 클릭하면 파이팅 롤러이(가) WebAssembly 에뮬레이션을 통해 브라우저에서 무료로 실행됩니다. 계정, 결제, 설치 프로그램이 필요하지 않습니다.
브라우저에서 파이팅 롤러을(를) 플레이하기 위해 다운로드해야 할 것이 있나요?
파이팅 롤러은(는) 공개 아카이브에서 브라우저 측 Arcade 에뮬레이터로 스트리밍됩니다. 컴퓨터에 설치되는 것은 없습니다.
파이팅 롤러에서 진행 상황을 저장할 수 있나요?
예. 저장 상태는 게임별로 브라우저(IndexedDB)에 저장되며, 원본 Arcade 카트리지가 지원하던 모든 게임 내 저장도 사용할 수 있습니다.
파이팅 롤러이(가) 모바일 기기에서 작동하나요?
예 — Arcade 에뮬레이터는 iOS Safari 및 Android Chrome에서 실행됩니다. 터치 컨트롤이 게임 위에 표시되며, 가로 모드를 권장합니다.
이런 방식으로 파이팅 롤러을(를) 즐기는 것이 합법인가요?
RetroGameSpace는 일시적 캐싱 리버스 프록시이며 파이팅 롤러의 자체 사본을 호스팅하지 않습니다. 게임 파일은 공개 아카이브에서 요청에 따라 가져옵니다. 현지 법률 및 자신의 ROM 보유 원칙에 따른 준수는 사용자의 책임입니다.