Screenshots
Blocken
Blocken is een puzzelspel uit 1994 dat Visco en KID voor de arcade uitbrachten. Het speelprincipe zal je direct bekend voorkomen: vallende blokken in verschillende vormen moeten worden gepositioneerd en geroteerd om volledige rijen te vullen. Het echt interessante zit in de twee-speler modus, waarin je rechtstreeks tegen elkaar speelt via splitscreen. Wat Blocken apart maakt, is de toevoeging van speelbare karakters, elk met hun eigen visuele stijl, wat het spel wat meer persoonlijkheid geeft dan pure kopieën. De moeilijkheidsgraad neemt snel toe, de blokken vallen steeds sneller. Voor arcade-liefhebbers die meer willen dan de standaard puzzelformule is dit een aanrader: snel, heruitdagend en perfect voor quickplay sessies.
- Ontwikkelaar
- Visco / KID
- Uitgebracht
- 1994
- Platform
- Arcade
- Genre
- Puzzel
- Beoordeling
- 4.6 / 5 (3.9K)
- Laatst bijgewerkt
Blocken Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Blocken on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Blocken longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Blocken op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Blocken" Arcade longplay 1994
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Blocken uitgebracht?
Blocken verscheen in 1994 voor de Arcade.
Wie heeft Blocken ontwikkeld?
Blocken is ontwikkeld door Visco / KID, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Wat voor soort game is Blocken?
Blocken is een Puzzel-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Blocken gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Blocken draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Blocken in de browser te spelen?
Nee. Blocken wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Blocken opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Blocken op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Blocken op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Blocken. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.