BurgerTime
BurgerTime is een briljante actieplateformer uit 1987 voor de NES, gemaakt door Sakata. Je speelt als Chef Peter Pepper, die hamburgers moet bouwen op meerdere niveaus vol zinderende ingrediënten. Door over brood, sla, kaas en vleespatronen te lopen, stack je ze netjes op elkaar tot volledige burgers die naar beneden vallen. Maar je bent niet alleen! Levende vijanden als worstjes, eieren en augurken jagen je na. Gelukkig heb je peperspray—de ultieme wapen om ze even plat te slaan en veilig voorbij te gaan. Dit spel combineert slimme puzzels met hectische action. De één-tegen-veel-gameplay blijft verslavend, en elke level vraagt strategie en timing. BurgerTime is een klassieker die laat zien dat simpel game-design zeitloos kan zijn. Nog steeds pure speelplezier!
- Ontwikkelaar
- Sakata
- Uitgebracht
- 1987
- Platform
- NES
- Genre
- Actie
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.5 / 5 (551)
- Laatst bijgewerkt
BurgerTime Controls — NES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for BurgerTime on our in-browser NES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
BurgerTime longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van BurgerTime op NES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"BurgerTime" NES longplay 1987
BurgerTime Cheatcodes
13 door de community samengestelde cheats voor BurgerTime. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
Start Game With Infinite Lives
SZSTVAVI -
Start Game With 8 Lives
AASGKLGE -
Start Game With Infinite Peppers
SLKIZYVI -
Start Game With Double Peppers
APVGSLIA -
Anti-Gravity Shoes
GZVIAZEI -
Peter Pepper Gets Super Speed
YPESOUGO -
Fast Play For Experts
SZKNNIAX -
Monsters Always Move Slowly
SXVSSXSU -
Monsters Move At Double Speed
SXVSSXSU+GOVSVXAO -
Monsters Move At Quadruple Speed
SXVSSXSU+YOVSVXAO -
Start With About 127 Lives
YYSGKLGE -
Super Slow Character
AAESOUGO
1 meer cheats weergeven Minder weergeven
-
Super Slow Monsters
YYVSVXAO
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is BurgerTime uitgebracht?
BurgerTime verscheen in 1987 voor de NES.
Wie heeft BurgerTime ontwikkeld?
BurgerTime is ontwikkeld door Sakata, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt BurgerTime?
BurgerTime ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve NES-sessies op de bank.
Wat voor soort game is BurgerTime?
BurgerTime is een Actie-game voor de NES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik BurgerTime gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — BurgerTime draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om BurgerTime in de browser te spelen?
Nee. BurgerTime wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een NES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in BurgerTime opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele NES-cartridge ondersteunde.
Werkt BurgerTime op mobiele apparaten?
Ja — de NES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om BurgerTime op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van BurgerTime. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.