Screenshots1 / 3
ClayFighter 2 - Judgment Clay
ClayFighter 2 - Judgment Clay is een bijzondere vechtgame uit 1995 voor de Super Nintendo. Dit spel onderscheidt zich door zijn unieke claymation-stijl: alle karakters zijn gemaakt met stop-motion animaties in plaats van traditionele sprites. Dit geeft het spel een heel eigen, cartooneske uitstraling die nog altijd oogt. Je speelt met diverse kleigebaseerde personages in klasieke one-on-one gevechten vol combo's en special moves. De gameplay is solide en gaat gepaard met humoristische karakters en chaotische gevechtsscènes. Hoewel ClayFighter 2 in de schaduw van grote vechtspelreuzen als Street Fighter stond, werd het een cult-klassieke vanwege zijn absurdistische humor en durfde anders te zijn. Voor liefhebbers van rare eighties- en nineties-titels is dit een must-play die je lachen zal doen en toch beste vechtmechanics biedt.
- Ontwikkelaar
- Interplay
- Uitgebracht
- 1995
- Platform
- SNES
- Genre
- Vechtspel
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.7 / 5 (1.7K)
- Laatst bijgewerkt
ClayFighter 2 - Judgment Clay Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for ClayFighter 2 - Judgment Clay on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
ClayFighter 2 - Judgment Clay longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van ClayFighter 2 - Judgment Clay op SNES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"ClayFighter 2 - Judgment Clay" SNES longplay 1995
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is ClayFighter 2 - Judgment Clay uitgebracht?
ClayFighter 2 - Judgment Clay verscheen in 1995 voor de SNES.
Wie heeft ClayFighter 2 - Judgment Clay ontwikkeld?
ClayFighter 2 - Judgment Clay is ontwikkeld door Interplay, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt ClayFighter 2 - Judgment Clay?
ClayFighter 2 - Judgment Clay ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve SNES-sessies op de bank.
Wat voor soort game is ClayFighter 2 - Judgment Clay?
ClayFighter 2 - Judgment Clay is een Vechtspel-game voor de SNES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik ClayFighter 2 - Judgment Clay gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — ClayFighter 2 - Judgment Clay draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om ClayFighter 2 - Judgment Clay in de browser te spelen?
Nee. ClayFighter 2 - Judgment Clay wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een SNES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in ClayFighter 2 - Judgment Clay opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele SNES-cartridge ondersteunde.
Werkt ClayFighter 2 - Judgment Clay op mobiele apparaten?
Ja — de SNES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om ClayFighter 2 - Judgment Clay op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van ClayFighter 2 - Judgment Clay. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.