Screenshots1 / 2
Dark Half
Dark Half is een vogelvrije actie-game van Westone uit 1996 voor de SNES. Dit tweeëspelers-klassiekertje biedt puur sidescrolling-geweld met snelle gevechtsacties en coöperatief gameplay. Je speelt samen door verschillade levels vol tegenstanders die je met rake melee-aanvallen en speciale moves moet uitschakelen. De responsieve controls maken het makkelijk om te jumpen, te dashing en kombo's uit te voeren. Elk level bouwt op in moeilijkheid en eindigt met flinke baasgevechten die timing en strategie vereisen. Dit is echt gamedesign zoals Westone het deed: snelle, rechtstreekse actieplezier zonder gedoe. Voor fans van klassieke beat-em-ups en action-platformen met hoge snelheid is Dark Half nog steeds een aanrader.
- Ontwikkelaar
- Westone
- Uitgebracht
- 1996
- Platform
- SNES
- Genre
- Actie
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.6 / 5 (3.7K)
- Laatst bijgewerkt
Dark Half Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Dark Half on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Dark Half longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Dark Half op SNES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Dark Half" SNES longplay 1996
Dark Half Cheatcodes
11 door de community samengestelde cheats voor Dark Half. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
Infinite Movment
7E9C19E8+7E9C1A03 -
Roda/Falco Infinite Hp
7E9909FF -
Rukyu Infinite Hp
7E9925FF -
Rukyu Follower 1 Hp
7E9929FF -
Rukyu Follower 2 Hp
7E992DFF -
Infinite First Magic
7E9B9B09 -
Infinite Second Magic
7E9B9709 -
Infinite Third Magic
7E9BA209 -
Infinite 4th Magic
7E9B9C09 -
Infinite 5th Magic
7E9BA409 -
Infinite 6th Magic
7E9B9D09
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Dark Half uitgebracht?
Dark Half verscheen in 1996 voor de SNES.
Wie heeft Dark Half ontwikkeld?
Dark Half is ontwikkeld door Westone, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Dark Half?
Dark Half ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve SNES-sessies op de bank.
Wat voor soort game is Dark Half?
Dark Half is een Actie-game voor de SNES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Dark Half gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Dark Half draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Dark Half in de browser te spelen?
Nee. Dark Half wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een SNES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Dark Half opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele SNES-cartridge ondersteunde.
Werkt Dark Half op mobiele apparaten?
Ja — de SNES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Dark Half op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Dark Half. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.