Screenshots1 / 4
Jelly Boy
Jelly Boy is een kleurrijk platformspel dat Probe Software in 1995 voor de Super Nintendo uitbracht. Je bestuurt een grappig wiebelende gelei-figuur door inventieve levels vol hindernissen en vijanden. Het spel overtuigt met eenvoudige maar satisfyingly responsive besturing: springen, links en rechts bewegen, en interactie met de omgeving. Je karakter stuitert energiek over platforms en verzamelt items om vooruit te komen. De niveaus zijn goed ontworpen met toenemende moeilijkheidsgraad en dwingende level-design. Jelly Boy bewijst dat je niet ingewikkelde mechanica nodig hebt voor een echt leuk platformadventure. De vrolijke graphics en speelse karakter geven het spel een eigenzinnige charme die ook vandaag nog aansprekend werkt. Voor fans van klassieke platformers is dit een onderschatte parel uit de 16-bit era die zeker ontdekt mag worden.
- Ontwikkelaar
- Probe Software
- Uitgebracht
- 1995
- Platform
- SNES
- Genre
- Actie
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.3 / 5 (2K)
- Laatst bijgewerkt
Jelly Boy Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Jelly Boy on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Jelly Boy longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Jelly Boy op SNES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Jelly Boy" SNES longplay 1995
Jelly Boy Cheatcodes
6 door de community samengestelde cheats voor Jelly Boy. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
Oneindige Levens
C228-3FD4 -
Oneindige Tijd
C2E3-1D05 -
Don't Loose Music Notes When Hit
C226-4FA7 -
No Timer for Transformations
7E1B5663 -
Onkwetsbaarheid
7E1B58FF -
Moon Jump
C2AF-37AD+B6A4-3DDD+FAA4-3D0D+FDA4-3D6D
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Jelly Boy uitgebracht?
Jelly Boy verscheen in 1995 voor de SNES.
Wie heeft Jelly Boy ontwikkeld?
Jelly Boy is ontwikkeld door Probe Software, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Jelly Boy?
Jelly Boy ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve SNES-sessies op de bank.
Wat voor soort game is Jelly Boy?
Jelly Boy is een Actie-game voor de SNES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Jelly Boy gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Jelly Boy draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Jelly Boy in de browser te spelen?
Nee. Jelly Boy wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een SNES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Jelly Boy opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele SNES-cartridge ondersteunde.
Werkt Jelly Boy op mobiele apparaten?
Ja — de SNES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Jelly Boy op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Jelly Boy. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.