Screenshots
M.U.L.E.
M.U.L.E. is een bijzondere strategische beleving op de NES uit 1990, ontwikkeld door Ozark Softscape. Dit innovatieve spel combineert elements van economische simulatie met actiespel waarin je je eigen androïde (M.U.L.E.) gebruikt om grondstoffen te winnen op een vreemde planeet. De gameplay draait om het slim beheren van je middelen, handelen op de markt en tactische timing. Met tot vier spelers kan je competitief spelen, wat het spel nog boeiender maakt. De unieke gameplay en het verslavende karakter hebben M.U.L.E. een blijvende plek in de NES-bibliotheek gegeven. Het spel valt op door zijn originele concept en de balans tussen strategie en actie. Voor retrogamers die iets anders willen dan standaard platformers is dit een absolute aanrader die nog steeds uitdaagt en vermaakt.
- Ontwikkelaar
- Ozark Softscape
- Uitgebracht
- 1990
- Platform
- NES
- Genre
- Actie
- Spelers
- 4S
- Beoordeling
- 4.3 / 5 (1.8K)
- Laatst bijgewerkt
M.U.L.E. Controls — NES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for M.U.L.E. on our in-browser NES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
M.U.L.E. longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van M.U.L.E. op NES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"M.U.L.E." NES longplay 1990
M.U.L.E. Cheatcodes
11 door de community samengestelde cheats voor M.U.L.E.. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
4 'Months' For Beginner Game
GEKALTTA -
9 'Months' For Beginner Game
PEKALTTE -
6 'Months' For Standard Game
TEXAIVGA -
20 'Months' For Standard Game
GOXAIVGA -
Humanoids Start With $400
EPOEPNAI+PAOETYZA -
Humanoids Start With $800
AZOEPNAI+LAOETYZA -
Flappers Start With $1300
GPUAAYAG+IAUAIYTA -
Flappers Start With $2000
EIUAAYAG+YAUAIYTA -
Freeze Turn Timer
00E8:3B -
Onbeperkt geld
00A6:FF -
Oneindige Tijd
00E8:60
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is M.U.L.E. uitgebracht?
M.U.L.E. verscheen in 1990 voor de NES.
Wie heeft M.U.L.E. ontwikkeld?
M.U.L.E. is ontwikkeld door Ozark Softscape, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt M.U.L.E.?
M.U.L.E. ondersteunt tot 4 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve NES-sessies op de bank.
Wat voor soort game is M.U.L.E.?
M.U.L.E. is een Actie-game voor de NES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik M.U.L.E. gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — M.U.L.E. draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om M.U.L.E. in de browser te spelen?
Nee. M.U.L.E. wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een NES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in M.U.L.E. opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele NES-cartridge ondersteunde.
Werkt M.U.L.E. op mobiele apparaten?
Ja — de NES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om M.U.L.E. op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van M.U.L.E.. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.