Screenshots1 / 2
San Francisco Rush: Extreme Racing
San Francisco Rush: Extreme Racing is een arcade racegame van Midway uit 1997 voor de Nintendo 64. Je racet in high-performance wagens door gestileerde versies van San Francisco's straten, waarbij het doel is om checkpoints aan te rijden en als eerste over de finish te komen. Het spel blinkt uit in zijn veelzijdigheid: meerdere routes en slimme shortcuts zorgen voor herhaalspeelbaarheid en bevorderingen om je eigen weg te vinden. De besturing voelt intuïtief aan en benadrukt aggressive racing - bumpen en crashen zijn onderdeel van het spel. De arcade-esthetiek met levendige graphics en snelle gameplay maken dit nog steeds een vermakelijk klassieke racespel voor N64-fans. Perfect voor wie nostalgische arcadepret zoekt.
- Ontwikkelaar
- Midway
- Uitgebracht
- 1997
- Platform
- N64
- Genre
- Actie
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.3 / 5 (2.2K)
- Laatst bijgewerkt
San Francisco Rush: Extreme Racing Controls — N64 Keyboard Keys
Default keyboard bindings for San Francisco Rush: Extreme Racing on our in-browser N64 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| V | Z (trigger) | Z trigger (back) |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| I | C-Up | C-Up (camera up) |
| K | C-Down | C-Down (camera down) |
| J | C-Left | C-Left (camera left) |
| L | C-Right | C-Right (camera right) |
| Enter | Start | Start / Pause |
The N64 thumbstick is mapped to the arrow keys by default; many titles also let you remap it from the in-game options screen. The Z trigger is mapped to V.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
San Francisco Rush: Extreme Racing longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van San Francisco Rush: Extreme Racing op N64 voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"San Francisco Rush: Extreme Racing" N64 longplay 1997
San Francisco Rush: Extreme Racing Cheatcodes
30 door de community samengestelde cheats voor San Francisco Rush: Extreme Racing. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
Altijd 1e Plaats
801014090000 -
Max Racepunten
810DACCA02F4 -
Ronden Om Te Racen
800E7411XXXX -
Zwaartekracht Modifier
800F3E61XXXX800F3D9100008011ECB00000 -
No\Car Collisions
800F41200001 -
No\Auto Abort
800F41400001 -
Resurrect In Place
800F41500001801192380001 -
Timer Stoppen
800F41600001801192480001 -
Grote Voorwielen
800DA02C0002 -
Grote Achterkanten Wielen
800DA03C0002 -
Moeilijkheidsgraad Erg Makkelijk
810D9F7A0002 -
Automatische Transmissie
800C81000001
18 meer cheats weergeven Minder weergeven
-
The Rock Alcatraz bonusniveau ontgrendelen
D00F41740002;801001200006 -
Alle\Sleutels & Auto's
50000E160000;810CAD52FFFF -
Alle\Sleutels & Auto's Circuits
8105696EFFFF;8105699AFFFF;500004040000;81056910FFFF -
Number of Drones in Race
801612E90000 -
Plaats Altijd Eerst
80101409000080129DD10000 -
Have Two Special Cars
810CAD52FFFF+810CAD68FFFF+810CAD56FFFF+810CAD94FFFF+810CADAAFFFF+810CADC0FFFF810CAC82FFFF;810CAC98FFFF;810CACAEFFFF;810CACC4FFFF;810CACDAFFFF;810CACF0FFFF810CAC82FFFF+810CAC98FFFF+810CACAEFFFF+810CACC4FFFF+810CACDAFFFF+810CACF0FFFF -
Activeer snelle hemel
800F40890001 -
Activeer mistkleurmodifier
800F41760000 -
Activeer auto-grootte modifier
800F41810000 -
Activeer auto afbreking uitschakelen
800F41400001800F40780001 -
Activeer kegels naar mijnen
800DA0180001800F3F880001 -
Activeer zwaartekrachtmodifier
800F3E610000 -
Muziekvolume Aanpasser
811613D00000 -
SFX Volume Modifier
811613C40000 -
Music Track Modifier
800D9F850000 -
Activeer timer stoppen
800F40900001 -
Activeer auto afbreking uitschakelen
800F40780001
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is San Francisco Rush: Extreme Racing uitgebracht?
San Francisco Rush: Extreme Racing verscheen in 1997 voor de N64.
Wie heeft San Francisco Rush: Extreme Racing ontwikkeld?
San Francisco Rush: Extreme Racing is ontwikkeld door Midway, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt San Francisco Rush: Extreme Racing?
San Francisco Rush: Extreme Racing ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve N64-sessies op de bank.
Wat voor soort game is San Francisco Rush: Extreme Racing?
San Francisco Rush: Extreme Racing is een Actie-game voor de N64, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik San Francisco Rush: Extreme Racing gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — San Francisco Rush: Extreme Racing draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om San Francisco Rush: Extreme Racing in de browser te spelen?
Nee. San Francisco Rush: Extreme Racing wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een N64-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in San Francisco Rush: Extreme Racing opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele N64-cartridge ondersteunde.
Werkt San Francisco Rush: Extreme Racing op mobiele apparaten?
Ja — de N64-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om San Francisco Rush: Extreme Racing op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van San Francisco Rush: Extreme Racing. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.