Shijou Saidai no Soukoban
Shijou Saidai no Soukoban remains one of the finest action experiences on the Sega Genesis. Its innovative design and addictive gameplay have earned it a permanent place in gaming history.
- Ontwikkelaar
- Masaya Games
- Uitgebracht
- 1989
- Platform
- Mega Drive
- Genre
- Actie
- Spelers
- 1S
- Beoordeling
- 4.7 / 5 (1K)
- Laatst bijgewerkt
Shijou Saidai no Soukoban Controls — Mega Drive Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Shijou Saidai no Soukoban on our in-browser Mega Drive emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | C | Tertiary action |
| A | X | Quaternary action |
| Q | Y | Fifth button |
| W | Z | Sixth button |
| Enter | Start | Start / Pause |
These bindings cover the 6-button Mega Drive controller. Most older titles only use buttons A/B/C; the extra X/Y/Z buttons matter for Street Fighter II and other 6-button fighters.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Shijou Saidai no Soukoban longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Shijou Saidai no Soukoban op Mega Drive voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Shijou Saidai no Soukoban" Mega Drive longplay 1989
Shijou Saidai no Soukoban Cheatcodes
4 door de community samengestelde cheats voor Shijou Saidai no Soukoban. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
Mastercode
CABA-AA38 -
Door muren lopen
AEPT-AACG -
Stageselectie tijdens gameplay inschakelen (Inschakelen voor aanvang van spel)
AA0T-BTYJFFF72E:0003 -
Heb 0 Stappen Gezet
HTST-BAM6+AAST-AAD8FFF635:0000
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Shijou Saidai no Soukoban uitgebracht?
Shijou Saidai no Soukoban verscheen in 1989 voor de Mega Drive.
Wie heeft Shijou Saidai no Soukoban ontwikkeld?
Shijou Saidai no Soukoban is ontwikkeld door Masaya Games, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Shijou Saidai no Soukoban?
Shijou Saidai no Soukoban is een Actie-game voor één speler op de Mega Drive.
Wat voor soort game is Shijou Saidai no Soukoban?
Shijou Saidai no Soukoban is een Actie-game voor de Mega Drive, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Shijou Saidai no Soukoban gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Shijou Saidai no Soukoban draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Shijou Saidai no Soukoban in de browser te spelen?
Nee. Shijou Saidai no Soukoban wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Mega Drive-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Shijou Saidai no Soukoban opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Mega Drive-cartridge ondersteunde.
Werkt Shijou Saidai no Soukoban op mobiele apparaten?
Ja — de Mega Drive-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Shijou Saidai no Soukoban op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Shijou Saidai no Soukoban. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.