Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho

Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho

4.3 (1.7K)
GBA Actie 0 keer gespeeld

Dit GBA-spel uit 2003 is een unieke uitstap in het Shin Megami Tensei-universum, gericht op een jongere doelgroep. Je verzamelt en traint duivels in een avontuurrijke omgeving vol gevechten en verkenning. De combinatie van verzamelaarsmechanisme en actionelementen maakt dit een verslavend spel dat nog altijd weet te boeien. Met zijn kleurrijke graphics, snelle gameplay en interessante demontrain-mogelijkheden bood het destijds een frisse blik op het SMT-franchise. Voor liefhebbers van Pokémon-achtige spellen met een duisterder randje is dit een aanrader. Het speelbare tempo en de inventiefuit design zorgen ervoor dat dit Game Boy Advance-klassiekertje de tijd goed heeft doorstaan.

Ontwikkelaar
Uitgebracht
Platform
GBA
Genre
Actie
Spelers
1S
Beoordeling
4.3 / 5 (1.7K)
Laatst bijgewerkt

Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho Controls — GBA Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho on our in-browser GBA emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
Q L Left shoulder
W R Right shoulder
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho longplay- en gameplay-video's

Bekijk een volledige playthrough van Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho op GBA voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.

Bekijk longplay op YouTube

"Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho" GBA longplay 2003

Externe bronnen

Veelgestelde vragen

Wanneer is Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho uitgebracht?

Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho verscheen in 2003 voor de GBA.

Wie heeft Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho ontwikkeld?

Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho is ontwikkeld door Multimedia Intelligence Transfer, te spelen in je browser op RetroGameSpace.

Hoeveel spelers ondersteunt Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho?

Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho is een Actie-game voor één speler op de GBA.

Wat voor soort game is Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho?

Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho is een Actie-game voor de GBA, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.

Hoe kan ik Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho gratis spelen?

Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.

Moet ik iets downloaden om Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho in de browser te spelen?

Nee. Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een GBA-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.

Kan ik mijn voortgang in Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho opslaan?

Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele GBA-cartridge ondersteunde.

Werkt Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho op mobiele apparaten?

Ja — de GBA-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.

Is het legaal om Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho op deze manier te spelen?

RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Shin Megami Tensei Devil Children - Honoo no Sho. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.

Vergelijkbare spellen

Meer van Multimedia Intelligence Transfer

Meer uit 2003