Screenshots1 / 2
Slalom
Slalom is een indrukwekkend actiespel voor de NES uit 1987 van Rare. In deze klassieker stuur je een skiër door steeds uitdagendere berghellingen vol poorten en obstakels. Het spel oogt eenvoudig, maar vereist precisie en reflexen om de baan vol te maken zonder tegen de poorten te knallen. Wat Slalom destijds onderscheidde, waren de strakke controls en het perfecte evenwicht tussen moeilijkheid en beloningen. Elke baan voelt uniek aan, en het spel straft sloppy rijden genadeloos af. De grafische voorstelling van snelheid en diepte was voor 1987 indrukwekkend, vooral de parallax-scrolling effecten van het landschap. Dit is een game die je geduld vraagt maar je ook direct feedback geeft. Geen kunstmatige frustratie, maar eerlijke uitdaging. Tot vandaag toe een meesterwerk van game design dat veel moderne titels nog iets kan leren. Een must-play voor liefhebbers van klassieke, pure arcade-ervaring op de NES.
- Ontwikkelaar
- Rareware
- Uitgebracht
- 1987
- Platform
- NES
- Genre
- Actie
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.4 / 5 (2.2K)
- Laatst bijgewerkt
Slalom Controls — NES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Slalom on our in-browser NES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Slalom longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Slalom op NES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Slalom" NES longplay 1987
Slalom Cheatcodes
10 door de community samengestelde cheats voor Slalom. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
Oneindige Tijd
AAZOXA007E:19 -
Travel Faster
PATLTP -
Ski super fast!
PAOULZAA -
No track obstacles
AAEPLIPA -
Timer at 5 minutes for all tracks
XZXPATVZ+PAXPPVPN -
Always Go At Max Speed
NYSLPPAE+SZNLIPSA+SZKPTYTG -
P1 Goes Lightspeed
0014:FF -
Oneindige Tijd (Minuten)
007D:09 -
Oneindige Tijd (Seconden)
007E:63 -
Oneindige Tijd (Microseconden)
007F:63
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Slalom uitgebracht?
Slalom verscheen in 1987 voor de NES.
Wie heeft Slalom ontwikkeld?
Slalom is ontwikkeld door Rareware, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Slalom?
Slalom ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve NES-sessies op de bank.
Wat voor soort game is Slalom?
Slalom is een Actie-game voor de NES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Slalom gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Slalom draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Slalom in de browser te spelen?
Nee. Slalom wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een NES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Slalom opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele NES-cartridge ondersteunde.
Werkt Slalom op mobiele apparaten?
Ja — de NES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Slalom op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Slalom. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.