Screenshots1 / 2
Super Aleste
Super Aleste is een intensieve vertical shoot-em-up van Compile uit 1992 op de SNES. Je bestuurt een ruimteschip door acht uitdagende levels vol vijanden en kolossale bosses. Het spel onderscheidt zich met een diepgaand wapenupgradesysteem: tussen levels kun je je arsenaal aanpassen aan de komende gevechten, wat strategische diepgang toevoegt aan de snelle actie. De acht verschillende wapens bieden veel speelvariatie en liggen competitief dicht bij elkaar in balans. Met intuïtieve bediening en een klassieke difficulty curve behoort Super Aleste tot de sterkte shmups van zijn tijd. Voor liefhebbers van klassieke shoot-em-ups met echte uitdaging en replaywaarde is dit een absolute must-play. Het spel eist precisie en reflexen, maar beloont geduld en oefening met intense, bevredigende gevechten.
- Ontwikkelaar
- Compile
- Uitgebracht
- 1992
- Platform
- SNES
- Genre
- Actie
- Spelers
- 1S
- Beoordeling
- 4.7 / 5 (3K)
- Laatst bijgewerkt
Super Aleste Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Super Aleste on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Super Aleste longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Super Aleste op SNES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Super Aleste" SNES longplay 1992
Super Aleste Cheatcodes
7 door de community samengestelde cheats voor Super Aleste. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
Oneindige Bommen
7E0152047E015299 -
Infinite Gold Ships
7E015304 -
Oneindige Levens
7E0157037E015799 -
Foutopsporingsmodus inschakelen
EEEE-ADD7 -
Onkwetsbaarheid
7E0BE020 -
Infinite Special Lives
7E015399 -
Max Wapenniveau
7E006F06
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Super Aleste uitgebracht?
Super Aleste verscheen in 1992 voor de SNES.
Wie heeft Super Aleste ontwikkeld?
Super Aleste is ontwikkeld door Compile, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Super Aleste?
Super Aleste is een Actie-game voor één speler op de SNES.
Wat voor soort game is Super Aleste?
Super Aleste is een Actie-game voor de SNES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Super Aleste gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Super Aleste draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Super Aleste in de browser te spelen?
Nee. Super Aleste wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een SNES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Super Aleste opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele SNES-cartridge ondersteunde.
Werkt Super Aleste op mobiele apparaten?
Ja — de SNES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Super Aleste op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Super Aleste. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.