Screenshots1 / 2
Super Fire Pro Wrestling
Super Fire Pro Wrestling is een worstelsimulatie van Human Club uit 1991 voor de SNES. Dit spel brengt de spanning van professioneel worstelen rechtstreeks in je huiskamer. Je selecteert uit een roster van karakteristieke wrestlers en gaat de ring in voor intense één-tegen-één gevechten. De gameplay draait om klassieke worstelacties: grijpen, werpen, pinnen en het uitvoeren van spectaculaire finishers. Door slim gebruik van controllercombo's voer je steeds ingewikkelder aanvallen uit. Timing is alles – krachtige bewegingen vereisen precisie. Elke wedstrijd speelt zich over meerdere ronden af, waarbij je tegenstanders moet verslaan via pinfall of knockout. Met de tweespeelermodus kun je tegen vrienden aantreden. Super Fire Pro Wrestling is een uitstekende keuze voor worstelliefhebbers die klassieke SNES-actie zoeken. Het spel combineert strategie met fysieke gameplay op een manier die nog altijd aanstekelijk werkt.
- Ontwikkelaar
- Human Club
- Uitgebracht
- 1991
- Platform
- SNES
- Genre
- Sport
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.9 / 5 (3.9K)
- Laatst bijgewerkt
Super Fire Pro Wrestling Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Super Fire Pro Wrestling on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Super Fire Pro Wrestling longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Super Fire Pro Wrestling op SNES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Super Fire Pro Wrestling" SNES longplay 1991
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Super Fire Pro Wrestling uitgebracht?
Super Fire Pro Wrestling verscheen in 1991 voor de SNES.
Wie heeft Super Fire Pro Wrestling ontwikkeld?
Super Fire Pro Wrestling is ontwikkeld door Human Club, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Super Fire Pro Wrestling?
Super Fire Pro Wrestling ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve SNES-sessies op de bank.
Wat voor soort game is Super Fire Pro Wrestling?
Super Fire Pro Wrestling is een Sport-game voor de SNES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Super Fire Pro Wrestling gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Super Fire Pro Wrestling draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Super Fire Pro Wrestling in de browser te spelen?
Nee. Super Fire Pro Wrestling wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een SNES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Super Fire Pro Wrestling opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele SNES-cartridge ondersteunde.
Werkt Super Fire Pro Wrestling op mobiele apparaten?
Ja — de SNES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Super Fire Pro Wrestling op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Super Fire Pro Wrestling. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.