Screenshots1 / 2
Super Genjin 2
Super Genjin 2 is een geweldig platformspel van Hudson dat in 1995 voor de SNES uitkwam. Je speelt als een prehistorische holbewoner die zich door kleurrijke side-scrolling levels moet worstelen, vol vijanden en hindernissen. Het speelprettige kopstoot-systeem is het handelsmerk van deze reeks: je laadt je aanval op en gebruikt het hoofd van je karakter als wapen. Elk level heeft een eigen thema, van bossen tot grotten tot industriële omgevingen, elk met unieke vijanden en uitdagingen. Power-ups geven je tijdelijk extra krachten zoals onkwetsbaarheid of sterker aanval. De bediening voelt solide aan en de speelbarheid is consistent. Dit is een echte klassieker voor wie van grappig platformplezier houdt, met genoeg inhoud om je weken bezig te houden.
- Ontwikkelaar
- Hudson
- Uitgebracht
- 1995
- Platform
- SNES
- Genre
- Actie
- Spelers
- 1S
- Beoordeling
- 4.3 / 5 (3.4K)
- Laatst bijgewerkt
Super Genjin 2 Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Super Genjin 2 on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Super Genjin 2 longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Super Genjin 2 op SNES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Super Genjin 2" SNES longplay 1995
Super Genjin 2 Cheatcodes
8 door de community samengestelde cheats voor Super Genjin 2. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
Oneindige Harten
C2A2-CDDB -
Oneindige Levens
C23B-34067E110D63 -
Oneindige Energie
7E110938 -
Invincible/Untouchable
7E113636 -
Infinite Time In Bonus Rounds
7EA46064 -
Infinite Smilies
7E111CE7+7E111D03 -
Onkwetsbaarheid
1DA6-C46B+1DBF-1DA9+1D24-3D09
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Super Genjin 2 uitgebracht?
Super Genjin 2 verscheen in 1995 voor de SNES.
Wie heeft Super Genjin 2 ontwikkeld?
Super Genjin 2 is ontwikkeld door Hudson, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Super Genjin 2?
Super Genjin 2 is een Actie-game voor één speler op de SNES.
Wat voor soort game is Super Genjin 2?
Super Genjin 2 is een Actie-game voor de SNES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Super Genjin 2 gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Super Genjin 2 draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Super Genjin 2 in de browser te spelen?
Nee. Super Genjin 2 wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een SNES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Super Genjin 2 opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele SNES-cartridge ondersteunde.
Werkt Super Genjin 2 op mobiele apparaten?
Ja — de SNES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Super Genjin 2 op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Super Genjin 2. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.