Screenshots1 / 2
Super Pinball Action
Een unieke flipperautomaatklassieker van Tecmo uit 1991 die traditionele pinballmechaniek met actie-elementen combineert. In dit arcadespel bestuur je de flippers om de bal in beweging te houden over verticaal scrollende tafels vol obstakels, bumpers en vijandige karakters. Het bijzondere is dat je tegenstanders kunt raken om punten te scoren en uit te schakelen, waardoor pinball voelt als een echte actiegame. Elke tafel biedt een ander speelpatroon en vereist strategie om de juiste doelen te raken en vooruit te komen. De combinatie van klassieke flipperdeelname en dynamische actie-elementen maakt Super Pinball Action een origineel spel dat zich onderscheidt van standaard pinballtitels. Met zijn leuke speelmechaniek en uitdagende level-design blijft dit arcadewerk nog altijd een waardige speel-ervaring voor liefhebbers van het klassieke genre.
- Ontwikkelaar
- Tecmo
- Uitgebracht
- 1991
- Platform
- Arcade
- Genre
- Sport
- Spelers
- 1S
- Beoordeling
- 4.8 / 5 (2.8K)
- Laatst bijgewerkt
Super Pinball Action Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Super Pinball Action on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Super Pinball Action longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Super Pinball Action op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Super Pinball Action" Arcade longplay 1991
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Super Pinball Action uitgebracht?
Super Pinball Action verscheen in 1991 voor de Arcade.
Wie heeft Super Pinball Action ontwikkeld?
Super Pinball Action is ontwikkeld door Tecmo, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Super Pinball Action?
Super Pinball Action is een Sport-game voor één speler op de Arcade.
Wat voor soort game is Super Pinball Action?
Super Pinball Action is een Sport-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Super Pinball Action gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Super Pinball Action draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Super Pinball Action in de browser te spelen?
Nee. Super Pinball Action wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Super Pinball Action opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Super Pinball Action op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Super Pinball Action op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Super Pinball Action. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.