遊戲畫面
炸彈踢
Bomb Kick
《炸彈踢》是 1998 年由雲宋公司開發的街機動作遊戲。玩家操控角色必須踢出炸彈擊敗敵人、闖過各個關卡。遊戲著重於時機掌握與位置判斷,玩家需精準將爆炸物導向來襲的敵人,同時閃避爆炸範圍。隨著關卡推進,敵人數量與移動速度不斷增加,考驗玩家的反應能力與移動靈活度。操作簡潔直接,主要使用移動與踢擊指令來改變炸彈軌跡。遊戲以簡單俐落的設計風格吸引玩家,是街機廳中經典的快節奏動作佳作。
- 開發者
- Yun Sung
- 發行日期
- 1998
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.4 / 5 (4.5K)
- 最近更新
炸彈踢 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 炸彈踢 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
炸彈踢 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 炸彈踢(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Bomb Kick" Arcade longplay 1998
外部參考
常見問題
《Bomb Kick》是哪一年發售的?
《Bomb Kick》於 1998 年在 Arcade 平台發售。
《Bomb Kick》是哪家開發的?
《Bomb Kick》由 Yun Sung 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Bomb Kick》是什麼類型的遊戲?
《Bomb Kick》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 炸彈踢?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 炸彈踢 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 炸彈踢 時需要下載任何東西嗎?
不需要。炸彈踢 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 炸彈踢 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
炸彈踢 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 炸彈踢 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 炸彈踢 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。