遊戲畫面
籃球戰鬥
Carket Ball
《籃球戰鬥》是 SemiCom 於 1996 年推出的街機動作遊戲。玩家需要在競技場上控制角色,展開結合身體對抗與球類操控的激烈競賽。遊戲融合了運動與格鬥元素,玩家須利用移動、攻擊技能與球的互動來控制場面並得分。支援多人對戰模式,讓玩家與對手一決高下。操作方式採用方向鍵移動搭配攻擊按鈕,街機版設計則透過逐輪對戰漸進式提升對手難度,提供緊張刺激的競技體驗。
- 開發者
- SemiCom
- 發行日期
- 1996
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.6 / 5 (3.6K)
- 最近更新
籃球戰鬥 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 籃球戰鬥 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
籃球戰鬥 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 籃球戰鬥(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Carket Ball" Arcade longplay 1996
外部參考
常見問題
《Carket Ball》是哪一年發售的?
《Carket Ball》於 1996 年在 Arcade 平台發售。
《Carket Ball》是哪家開發的?
《Carket Ball》由 SemiCom 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Carket Ball》是什麼類型的遊戲?
《Carket Ball》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 籃球戰鬥?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 籃球戰鬥 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 籃球戰鬥 時需要下載任何東西嗎?
不需要。籃球戰鬥 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 籃球戰鬥 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
籃球戰鬥 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 籃球戰鬥 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 籃球戰鬥 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。