遊戲畫面
戰鷹
Combat Hawk
《戰鷹》是1987年由三立兹與世嘉推出的街機動作遊戲。玩家操控一名士兵,在縱向捲軸關卡中突破敵軍防線。遊戲結合射擊和迴避機制,玩家需消滅敵軍士兵、車輛與飛行器,同時躲避敵火與障礙物。途中可拾取武器強化道具,包括手榴彈與威力更強的槍枝,逐步提升火力。遊戲分為多個關卡,敵軍類型與難度持續升級。採用搖桿控制移動、按鈕進行攻擊,節奏緊湊刺激,考驗玩家的反應速度與策略運用。
- 開發者
- Sanritsu / Sega
- 發行日期
- 1987
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.7 / 5 (3.2K)
- 最近更新
戰鷹 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 戰鷹 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
戰鷹 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 戰鷹(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Combat Hawk" Arcade longplay 1987
外部參考
常見問題
《Combat Hawk》是哪一年發售的?
《Combat Hawk》於 1987 年在 Arcade 平台發售。
《Combat Hawk》是哪家開發的?
《Combat Hawk》由 Sanritsu / Sega 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Combat Hawk》是什麼類型的遊戲?
《Combat Hawk》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 戰鷹?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 戰鷹 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 戰鷹 時需要下載任何東西嗎?
不需要。戰鷹 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 戰鷹 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
戰鷹 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 戰鷹 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 戰鷹 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。