遊戲畫面1 / 2
深度戰鬥
Depthcharge
《深度戰鬥》是 Gremlin 公司於 1977 年推出的街機動作遊戲。玩家操控一艘潛艇在水下環境中航行,需要摧毀敵方目標並躲避各種障礙物。遊戲採用簡潔但具挑戰性的設計,玩家可透過方向控制和射擊機制來對抗敵軍。隨著關卡進行,難度逐漸提升,每個階段都會出現新的危險與敵方陣容。玩家必須在每一關內消滅所有威脅才能通關,考驗反應速度與策略能力。
- 開發者
- Gremlin
- 發行日期
- 1977
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.5 / 5 (4.3K)
- 最近更新
深度戰鬥 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 深度戰鬥 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
深度戰鬥 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 深度戰鬥(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Depthcharge" Arcade longplay 1977
外部參考
常見問題
《Depthcharge》是哪一年發售的?
《Depthcharge》於 1977 年在 Arcade 平台發售。
《Depthcharge》是哪家開發的?
《Depthcharge》由 Gremlin 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Depthcharge》是什麼類型的遊戲?
《Depthcharge》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 深度戰鬥?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 深度戰鬥 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 深度戰鬥 時需要下載任何東西嗎?
不需要。深度戰鬥 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 深度戰鬥 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
深度戰鬥 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 深度戰鬥 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 深度戰鬥 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。