遊戲畫面1 / 2
躲避人
Dodge Man
《躲避人》是大森電機於1983年推出的街機動作遊戲。玩家需要控制角色在充滿障礙物與敵人的關卡中存活,通過靈活閃躲迎面而來的危險與子彈。遊戲採用方向控制進行躲避,考驗玩家的反應速度與時機把握。敵人會按照固定路線巡邏,玩家必須找到安全路線到達出口,同時收集道具並避免與敵人接觸。隨著關卡推進,難度逐漸提升,著重於圖案辨識與精準操作的街機經典。
- 開發者
- Omori Electric Co., Ltd.
- 發行日期
- 1983
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.6 / 5 (2.3K)
- 最近更新
躲避人 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 躲避人 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
躲避人 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 躲避人(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Dodge Man" Arcade longplay 1983
外部參考
常見問題
《Dodge Man》是哪一年發售的?
《Dodge Man》於 1983 年在 Arcade 平台發售。
《Dodge Man》是哪家開發的?
《Dodge Man》由 Omori Electric Co., Ltd. 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Dodge Man》是什麼類型的遊戲?
《Dodge Man》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 躲避人?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 躲避人 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 躲避人 時需要下載任何東西嗎?
不需要。躲避人 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 躲避人 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
躲避人 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 躲避人 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 躲避人 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。