快打旋風

遊戲畫面1 / 2

A shirtless fighter in tan pants stands in a defensive stance center-frame on a brick-walled street. Two armored enemies flank him—one to the left in a yellow outfit, one to the right in blue armor on a ledge. A wooden crate sits left of center. The HUD displays player health bars, score of 11890, and round timer at top left. Sprite-based fighters show crisp pixel art against a parallax brick background with shuttered windows and doorways.

快打旋風

Final Fight

4.7 (6.4K)
Arcade 動作 802 次遊玩

卡普空於1989年推出的經典橫向捲軸動作遊戲。玩家可選擇柯迪、蓋伊或市長哈格為主角,穿越都市與地下場景,拯救遭瘋狂齒輪幫綁架的潔西卡。遊戲採用搖桿操作,結合拳打腳踢、特殊技能與環境武器進行戰鬥。三位角色各具獨特的格鬥風格與必殺技。全六關卡設計層層遞進,每關均有頭目挑戰,支援雙人合作遊玩,考驗玩家的協力與反應能力。

開發者
發行日期
平台
Arcade
類型
動作
玩家人數
2P
評分
4.7 / 5 (6.4K)
最近更新

快打旋風 Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for 快打旋風 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

快打旋風 通關影片與遊玩錄像

在開玩前不妨先看一遍 快打旋風(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。

在 YouTube 觀看通關錄像

"Final Fight" Arcade longplay 1989

外部參考

操作技巧與通關心得

操作技巧

三個角色手感差異明顯。蓋伊走位最快,跳踢打斷距離遠;科迪攻擊力中等,連段穩;哈格力氣最大,但移動慢、投技是核心輸出。投技操作是靠近敵人直接按攻擊鍵,不需要搖桿指令,哈格投完可以接背摔(投中後立刻再按攻擊鍵),傷害極高。基本連段是普攻連按兩到三下,最後一擊會有踢腳或頂肘的收尾動作,這一擊打出前可以略停頓等前搖,減少被反擊風險。跳攻擊的落點要稍微靠前,落地後立刻接地面連段,節奏流暢。背對敵人時按攻擊鍵有轉身肘擊,可以處理夾擊。必殺技是左右搖桿快速連推加攻擊鍵,哈格的旋風接連摔傷害爆炸但操作窗口窄,建議練熟再用。

通關心得

單打首選哈格,投技打法穩定省血,面對大群雜兵走進去投一個,剩餘的用旋風清場。雙打的話一人哈格一人蓋伊分兩側夾,效率最高。第一關地鐵站要注意摩托幫聚堆時優先用旋風或跳踢打散人群,別貪連段被背後夾傷。工業區那關地面有油桶可以撿起來扔,優先砸血厚的頭目。Boss 馬都一類的大體型角色,靠近投技就是最優解,他們被投後有硬直,可以連續投兩到三次。最終Boss貝利格得要注意他的背摔反制,不要在他正面硬衝,等他出招收手後再靠上去打兩下退開。武器優先留著打Boss前一波小兵,刀和鋼管對Boss也有效但注意耐久。血量只剩一格時果斷續幣,不要賭最後一波,繼續挺著大概率浪費角色剩餘血量。

常見問題

《Final Fight》是哪一年發售的?

《Final Fight》於 1989 年在 Arcade 平台發售。

《Final Fight》是哪家開發的?

《Final Fight》由 Capcom 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。

《Final Fight》支援幾人遊玩?

《Final Fight》最多支援 2 人同玩,是沙發聯機或競技對戰在 Arcade 上的理想之選。

《Final Fight》是什麼類型的遊戲?

《Final Fight》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。

我要如何免費遊玩 快打旋風?

開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 快打旋風 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。

在瀏覽器中遊玩 快打旋風 時需要下載任何東西嗎?

不需要。快打旋風 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。

我可以在 快打旋風 中保存進度嗎?

可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。

快打旋風 可以在行動裝置上使用嗎?

可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。

以這種方式遊玩 快打旋風 是否合法?

RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 快打旋風 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。

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