遊戲畫面1 / 2
雙子戰機
Gemini Wing
《雙子戰機》是日本Tecmo公司在1987年推出的街機射擊遊戲。遊戲採用橫向捲軸設計,玩家操控戰鬥機在多個關卡中飛行,消滅敵機與躲避障礙物。本作最大特色是雙人同時操控設定,兩名飛行員可並肩作戰,合力發動更強大的攻擊。遊戲提供靈敏的操控回饋,玩家可自由移動視野並管理武器與特殊技能。沿途可蒐集強化道具提升火力與防禦能力。遊戲難度逐關遞增,挑戰性十足。
- 開發者
- Tecmo
- 發行日期
- 1987
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.5 / 5 (3.4K)
- 最近更新
雙子戰機 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 雙子戰機 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
雙子戰機 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 雙子戰機(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Gemini Wing" Arcade longplay 1987
外部參考
常見問題
《Gemini Wing》是哪一年發售的?
《Gemini Wing》於 1987 年在 Arcade 平台發售。
《Gemini Wing》是哪家開發的?
《Gemini Wing》由 Tecmo 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Gemini Wing》是什麼類型的遊戲?
《Gemini Wing》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 雙子戰機?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 雙子戰機 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 雙子戰機 時需要下載任何東西嗎?
不需要。雙子戰機 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 雙子戰機 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
雙子戰機 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 雙子戰機 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 雙子戰機 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。