幽靈城堡
Ghost House
《幽靈城堡》是世嘉Master System平台上的經典動作遊戲,於1986年推出。玩家需要操控角色穿越充滿幽靈和各種陷阱的詭異城堡,躲避敵人並收集關鍵道具以通過各關卡。遊戲以精妙的關卡設計和流暢的遊玩手感著稱,難度循序漸進,考驗玩家的反應速度與策略思考。色彩繽紛的視覺風格與緊張刺激的遊戲節奏完美結合,讓這部作品成為Master System時代最具代表性的動作佳作之一,至今仍保有其獨特魅力。
- 開發者
- SEGA
- 發行日期
- 1986
- 平台
- Master System
- 類型
- 動作
- 玩家人數
- 2P
- 評分
- 4.4 / 5 (1.6K)
- 最近更新
幽靈城堡 Controls — Master System Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 幽靈城堡 on our in-browser Master System emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| Enter | Pause | Start / Pause |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
幽靈城堡 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 幽靈城堡(Master System)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Ghost House" Master System longplay 1986
幽靈城堡 密技代碼
3 個 幽靈城堡 的社群精選密技。勾選任何一個即可在您點擊「使用密技進行遊戲」時自動啟用——或將代碼複製到您自己的模擬器中。
-
無限血量
3A6-71F-2A200C1-F5903A6-AFF-2A2+1 -
無限生命
003-20F-3BE00C1-BA09003-5EF-3BE+1 -
輪次選擇
00C1-B901
外部參考
常見問題
《Ghost House》是哪一年發售的?
《Ghost House》於 1986 年在 Master System 平台發售。
《Ghost House》是哪家開發的?
《Ghost House》由 SEGA 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Ghost House》支援幾人遊玩?
《Ghost House》最多支援 2 人同玩,是沙發聯機或競技對戰在 Master System 上的理想之選。
《Ghost House》是什麼類型的遊戲?
《Ghost House》是 Master System 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 幽靈城堡?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 幽靈城堡 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 幽靈城堡 時需要下載任何東西嗎?
不需要。幽靈城堡 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Master System 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 幽靈城堡 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Master System 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
幽靈城堡 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Master System 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 幽靈城堡 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 幽靈城堡 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。