遊戲畫面
巨人戰士2
Gigas Mark II
1986年世嘉推出的動作街機遊戲。玩家操控一台體型碩大的機械戰士,從側視角進行橫向捲軸戰鬥。遊戲以格鬥動作為核心,透過拳擊、踢擊和特殊招式擊敗敵人。機械人物佔據畫面大部分空間,敵人從四面八方來襲,考驗玩家的位置掌握能力。每一關卡呈現不同的敵人類型與逐漸提升的難度挑戰。採用搖桿與按鈕的經典街機操作配置。
- 開發者
- Sega
- 發行日期
- 1986
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.5 / 5 (2.1K)
- 最近更新
巨人戰士2 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 巨人戰士2 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
巨人戰士2 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 巨人戰士2(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Gigas Mark II" Arcade longplay 1986
外部參考
常見問題
《Gigas Mark II》是哪一年發售的?
《Gigas Mark II》於 1986 年在 Arcade 平台發售。
《Gigas Mark II》是哪家開發的?
《Gigas Mark II》由 Sega 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Gigas Mark II》是什麼類型的遊戲?
《Gigas Mark II》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 巨人戰士2?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 巨人戰士2 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 巨人戰士2 時需要下載任何東西嗎?
不需要。巨人戰士2 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 巨人戰士2 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
巨人戰士2 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 巨人戰士2 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 巨人戰士2 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。