遊戲畫面1 / 2
踢小子
Kick Boy
《踢小子》是由日本遊戲商Nichibutsu於1983年推出的街機動作遊戲。玩家操控主角在各個關卡中踢擊敵人與障礙物,透過精準的踢擊技巧來消滅威脅。遊戲以簡潔的操作方式為主,將踢擊設計為主要的攻防手段,考驗玩家的反應速度與時機掌握。隨著關卡推進,敵人配置與危險陷阱持續增加難度,新敵種不斷登場。快節奏的街機動作設計讓這款遊戲成為80年代經典之作。
- 開發者
- Nichibutsu
- 發行日期
- 1983
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.5 / 5 (4.4K)
- 最近更新
踢小子 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 踢小子 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
踢小子 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 踢小子(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Kick Boy" Arcade longplay 1983
外部參考
常見問題
《Kick Boy》是哪一年發售的?
《Kick Boy》於 1983 年在 Arcade 平台發售。
《Kick Boy》是哪家開發的?
《Kick Boy》由 Nichibutsu 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Kick Boy》是什麼類型的遊戲?
《Kick Boy》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 踢小子?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 踢小子 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 踢小子 時需要下載任何東西嗎?
不需要。踢小子 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 踢小子 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
踢小子 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 踢小子 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 踢小子 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。