泡泡龍

泡泡龍

Puzzle Bubble

4.4 (3.8K)
Arcade 益智 624 次遊玩

泡泡龍是大易公司於1994年推出的經典益智遊戲。玩家操控螢幕下方的角色向上射出彩色泡泡,擊中相同顏色的泡泡群組。當三個以上相同顏色的泡泡相連時便會消除,上方泡泡隨之下落,可能引發連鎖反應獲得額外分數。遊戲共分多個關卡,每關都會增加新的泡泡顏色與複雜的排列方式,大幅提升難度。支援雙人模式,玩家可輪流對戰競技。憑藉簡單易上手的操作與高度上癮性的遊戲性,成為街機廳的經典之作。

開發者
發行日期
平台
Arcade
類型
益智
玩家人數
2P
評分
4.4 / 5 (3.8K)
最近更新

泡泡龍 Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for 泡泡龍 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

泡泡龍 通關影片與遊玩錄像

在開玩前不妨先看一遍 泡泡龍(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。

在 YouTube 觀看通關錄像

"Puzzle Bubble" Arcade longplay 1994

外部參考

常見問題

《Puzzle Bubble》是哪一年發售的?

《Puzzle Bubble》於 1994 年在 Arcade 平台發售。

《Puzzle Bubble》是哪家開發的?

《Puzzle Bubble》由 Taito 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。

《Puzzle Bubble》支援幾人遊玩?

《Puzzle Bubble》最多支援 2 人同玩,是沙發聯機或競技對戰在 Arcade 上的理想之選。

《Puzzle Bubble》是什麼類型的遊戲?

《Puzzle Bubble》是 Arcade 平台的 益智 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。

我要如何免費遊玩 泡泡龍?

開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 泡泡龍 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。

在瀏覽器中遊玩 泡泡龍 時需要下載任何東西嗎?

不需要。泡泡龍 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。

我可以在 泡泡龍 中保存進度嗎?

可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。

泡泡龍 可以在行動裝置上使用嗎?

可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。

以這種方式遊玩 泡泡龍 是否合法?

RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 泡泡龍 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。

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