侍魂 2

遊戲畫面1 / 3

A fighting game battle displays Gen-An on the left facing Nicotine on the right in a stone temple setting with destructible environments. Bright yellow and green flame effects occupy the lower corners. Gen-An, rendered in yellow and green sprites, squares off against Nicotine in dark robes positioned center-right. A large ornate cauldron or vessel dominates the background with red elements and skull motifs. Health bars for both fighters appear at the top in green. The arena features brown stone blocks, torches with orange fire, decorative skull decorations on either side, and potted plants. Text labels identify the fighters' names above their respective sides.

侍魂 2

Samurai Shodown II

4.3 (2.3K)
Arcade 動作 848 次遊玩

SNK於1994年推出的經典武器格鬥遊戲。玩家可選擇各式武士及武術家,每位角色都擁有獨特的武器如刀劍、長槍及扇子。遊戲採2人對戰制,玩家需透過精準的時機掌握與距離控制來贏得勝利。每位角色都能施展華麗的必殺技與威力強大的奧義絕招,戰鬥節奏迅速且刺激。搭配六鈕遊戲桿操作系統,提供攻擊、防禦及角色專有技能等豐富的戰術選擇,是當年格鬥遊戲的佳作。

開發者
發行日期
平台
Arcade
類型
動作
玩家人數
2P
評分
4.3 / 5 (2.3K)
最近更新

侍魂 2 Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for 侍魂 2 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

侍魂 2 通關影片與遊玩錄像

在開玩前不妨先看一遍 侍魂 2(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。

在 YouTube 觀看通關錄像

"Samurai Shodown II" Arcade longplay 1994

外部參考

操作技巧與通關心得

操作技巧

侍魂2的核心是武器系統和怒氣槽。怒氣爆發(AB同按激活)期間傷害大幅提升,攢滿再打是基本節奏。招式取消不如後來的格鬥遊戲那麼流暢,這遊戲更強調一刀重擊而非連段——輕斬接中斬的基礎連擊到位就夠用。投技靠近對手後前+強斬,手感偏硬,要卡近身瞬間輸入。防禦反擊窗口極短,不要依賴完美防守,跳躍攻擊落點判定大,斜下跳劈刀是主要進攻手段。各角色的橫移步和後退步節奏不同,霍安刀距離遠適合拉開打、娜可露露機動靈活適合繞後,初次上手建議先用劍聖服部半蔵熟悉基礎判定,他的前衝斬指令簡單且傷害穩定。必殺指令多為半圈或斜向輸入,不確定時慢搖一遍感受頓挫感。

通關心得

新手推薦從服部半蔵或王虎起手,前者必殺輸入容易,後者血量厚、近身重斬傷害高,容錯空間大。本作AI在中期開始頻繁使用防禦反擊和跳躍攻擊,對策是不要急著連按,等對手落地或收招瞬間塞一刀重斬。遇到頻繁跳躍的CPU,站在原地蓄力等它落點,重斬反打比亂跳追擊穩得多。怒氣槽管理是關鍵,不要一攢滿就爆發,等對手出大招被你格擋後立刻怒氣爆發反擊,這一刀基本能扣掉四分之一血。後期Boss霍安手裡劍判定範圍大,不要站中距離——要麼貼身壓制,要麼退到遠端卡節奏。續幣時注意當前怒氣狀態會重置,重新登場先拉開距離蓄怒氣再進攻。雙打分工建議一快一慢,快角色負責消耗怒氣槽,慢角色留到關鍵一刀收割。

常見問題

《Samurai Shodown II》是哪一年發售的?

《Samurai Shodown II》於 1994 年在 Arcade 平台發售。

《Samurai Shodown II》是哪家開發的?

《Samurai Shodown II》由 SNK 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。

《Samurai Shodown II》支援幾人遊玩?

《Samurai Shodown II》最多支援 2 人同玩,是沙發聯機或競技對戰在 Arcade 上的理想之選。

《Samurai Shodown II》是什麼類型的遊戲?

《Samurai Shodown II》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。

我要如何免費遊玩 侍魂 2?

開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 侍魂 2 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。

在瀏覽器中遊玩 侍魂 2 時需要下載任何東西嗎?

不需要。侍魂 2 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。

我可以在 侍魂 2 中保存進度嗎?

可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。

侍魂 2 可以在行動裝置上使用嗎?

可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。

以這種方式遊玩 侍魂 2 是否合法?

RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 侍魂 2 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。

類似遊戲

更多 SNK 作品

更多 1994 年作品