遊戲畫面1 / 3
侍魂 2
Samurai Shodown II
SNK於1994年推出的經典武器格鬥遊戲。玩家可選擇各式武士及武術家,每位角色都擁有獨特的武器如刀劍、長槍及扇子。遊戲採2人對戰制,玩家需透過精準的時機掌握與距離控制來贏得勝利。每位角色都能施展華麗的必殺技與威力強大的奧義絕招,戰鬥節奏迅速且刺激。搭配六鈕遊戲桿操作系統,提供攻擊、防禦及角色專有技能等豐富的戰術選擇,是當年格鬥遊戲的佳作。
- 開發者
- SNK
- 發行日期
- 1994
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 玩家人數
- 2P
- 評分
- 4.3 / 5 (2.3K)
- 最近更新
侍魂 2 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 侍魂 2 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
侍魂 2 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 侍魂 2(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Samurai Shodown II" Arcade longplay 1994
外部參考
操作技巧與通關心得
操作技巧
侍魂2的核心是武器系統和怒氣槽。怒氣爆發(AB同按激活)期間傷害大幅提升,攢滿再打是基本節奏。招式取消不如後來的格鬥遊戲那麼流暢,這遊戲更強調一刀重擊而非連段——輕斬接中斬的基礎連擊到位就夠用。投技靠近對手後前+強斬,手感偏硬,要卡近身瞬間輸入。防禦反擊窗口極短,不要依賴完美防守,跳躍攻擊落點判定大,斜下跳劈刀是主要進攻手段。各角色的橫移步和後退步節奏不同,霍安刀距離遠適合拉開打、娜可露露機動靈活適合繞後,初次上手建議先用劍聖服部半蔵熟悉基礎判定,他的前衝斬指令簡單且傷害穩定。必殺指令多為半圈或斜向輸入,不確定時慢搖一遍感受頓挫感。
通關心得
新手推薦從服部半蔵或王虎起手,前者必殺輸入容易,後者血量厚、近身重斬傷害高,容錯空間大。本作AI在中期開始頻繁使用防禦反擊和跳躍攻擊,對策是不要急著連按,等對手落地或收招瞬間塞一刀重斬。遇到頻繁跳躍的CPU,站在原地蓄力等它落點,重斬反打比亂跳追擊穩得多。怒氣槽管理是關鍵,不要一攢滿就爆發,等對手出大招被你格擋後立刻怒氣爆發反擊,這一刀基本能扣掉四分之一血。後期Boss霍安手裡劍判定範圍大,不要站中距離——要麼貼身壓制,要麼退到遠端卡節奏。續幣時注意當前怒氣狀態會重置,重新登場先拉開距離蓄怒氣再進攻。雙打分工建議一快一慢,快角色負責消耗怒氣槽,慢角色留到關鍵一刀收割。
常見問題
《Samurai Shodown II》是哪一年發售的?
《Samurai Shodown II》於 1994 年在 Arcade 平台發售。
《Samurai Shodown II》是哪家開發的?
《Samurai Shodown II》由 SNK 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Samurai Shodown II》支援幾人遊玩?
《Samurai Shodown II》最多支援 2 人同玩,是沙發聯機或競技對戰在 Arcade 上的理想之選。
《Samurai Shodown II》是什麼類型的遊戲?
《Samurai Shodown II》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 侍魂 2?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 侍魂 2 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 侍魂 2 時需要下載任何東西嗎?
不需要。侍魂 2 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 侍魂 2 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
侍魂 2 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 侍魂 2 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 侍魂 2 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。