遊戲畫面1 / 2
快速傑克
Snap Jack
《快速傑克》是1981年Universal發行的街機動作遊戲。玩家操控角色闖關單一畫面的關卡,需要躲避敵人與障礙物,同時蒐集物品或抵達出口。遊戲採用簡單的方向控制,考驗玩家的反應速度與判斷力。隨著關卡進行,敵人的攻擊模式與環境挑戰會逐漸升級,難度不斷提升。玩家必須消滅威脅或完成指定任務才能通過關卡,推進遊戲。本作展現了早期1980年代街機遊戲直接明快的設計風格。
- 開發者
- Universal
- 發行日期
- 1981
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.7 / 5 (4K)
- 最近更新
快速傑克 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 快速傑克 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
快速傑克 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 快速傑克(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Snap Jack" Arcade longplay 1981
外部參考
常見問題
《Snap Jack》是哪一年發售的?
《Snap Jack》於 1981 年在 Arcade 平台發售。
《Snap Jack》是哪家開發的?
《Snap Jack》由 Universal 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Snap Jack》是什麼類型的遊戲?
《Snap Jack》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 快速傑克?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 快速傑克 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 快速傑克 時需要下載任何東西嗎?
不需要。快速傑克 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 快速傑克 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
快速傑克 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 快速傑克 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 快速傑克 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。