遊戲畫面1 / 2
太空決鬥
Space Duel
《太空決鬥》是雅達利公司於1980年推出的經典街機動作遊戲。玩家操控太空戰艦,在對戰模式中與對手同時競技,需要摧毀敵方飛船並迴避敵火的攻擊。遊戲採用旋轉與推進的直覺化操控系統,以向量圖形繪製太空戰鬥場景。隨著關卡推進,難度不斷提升,玩家需要消滅波狀來襲的敵機來獲取積分。作為早期街機雙人同屏競技遊戲的重要代表作,《太空決鬥》為動作遊戲玩家帶來了緊張刺激的對戰體驗。
- 開發者
- Atari
- 發行日期
- 1980
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.4 / 5 (2.2K)
- 最近更新
太空決鬥 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 太空決鬥 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
太空決鬥 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 太空決鬥(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Space Duel" Arcade longplay 1980
外部參考
常見問題
《Space Duel》是哪一年發售的?
《Space Duel》於 1980 年在 Arcade 平台發售。
《Space Duel》是哪家開發的?
《Space Duel》由 Atari 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Space Duel》是什麼類型的遊戲?
《Space Duel》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 太空決鬥?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 太空決鬥 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 太空決鬥 時需要下載任何東西嗎?
不需要。太空決鬥 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 太空決鬥 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
太空決鬥 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 太空決鬥 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 太空決鬥 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。