遊戲畫面
時間限制
Time Limit
《時間限制》是1983年由中央公司開發的街機動作遊戲。遊戲以時間壓力為核心機制,玩家必須在倒數計時器耗盡前完成各個關卡的目標。玩家操控角色在關卡中快速移動,同時躲避或擊敗敵人,與時間賽跑。遊戲採用關卡制設計,難度隨著進度逐漸提升,考驗玩家的反應速度與決策能力。遊戲採用當時典型的街機設計風格,以搖桿進行移動控制,直觀易上手,是早期街機動作遊戲的代表作。
- 開發者
- Chuo Co. Ltd
- 發行日期
- 1983
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.6 / 5 (4.2K)
- 最近更新
時間限制 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 時間限制 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
時間限制 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 時間限制(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Time Limit" Arcade longplay 1983
外部參考
常見問題
《Time Limit》是哪一年發售的?
《Time Limit》於 1983 年在 Arcade 平台發售。
《Time Limit》是哪家開發的?
《Time Limit》由 Chuo Co. Ltd 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Time Limit》是什麼類型的遊戲?
《Time Limit》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 時間限制?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 時間限制 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 時間限制 時需要下載任何東西嗎?
不需要。時間限制 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 時間限制 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
時間限制 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 時間限制 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 時間限制 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。