遊戲畫面
水球大戰
Water Balls
《水球大戰》是 ABM 公司於 1996 年推出的街機動作遊戲。玩家需要操控角色在水上舞台中操縱與彈射水球,利用精準的瞄準與時機掌控擊球軌跡。遊戲共包含多個難度遞增的關卡,每一關都設置獨特的障礙與球體排列,考驗玩家的反應速度與策略應變能力。水主題的視覺設計搭配五彩繽紛的球體機制,形成獨具特色的遊玩迴圈。遊戲要求玩家不斷適應環境變化,在逐關推進中體驗街機動作遊戲的刺激與挑戰。
- 開發者
- ABM
- 發行日期
- 1996
- 平台
- Arcade
- 類型
- 動作
- 評分
- 4.9 / 5 (3.2K)
- 最近更新
水球大戰 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 水球大戰 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
水球大戰 通關影片與遊玩錄像
在開玩前不妨先看一遍 水球大戰(Arcade)的完整流程錄像,可以提前了解節奏、劇情段落和難度曲線。
在 YouTube 觀看通關錄像
"Water Balls" Arcade longplay 1996
外部參考
常見問題
《Water Balls》是哪一年發售的?
《Water Balls》於 1996 年在 Arcade 平台發售。
《Water Balls》是哪家開發的?
《Water Balls》由 ABM 開發,可在 RetroGameSpace 瀏覽器中即時遊玩。
《Water Balls》是什麼類型的遊戲?
《Water Balls》是 Arcade 平台的 動作 遊戲,可在瀏覽器中即時遊玩 — 無需下載、無需安裝。
我要如何免費遊玩 水球大戰?
開啟此頁面並點擊「現在遊玩」— 水球大戰 透過 WebAssembly 模擬器在您的瀏覽器中免費執行。無需帳號、付款或安裝程式。
在瀏覽器中遊玩 水球大戰 時需要下載任何東西嗎?
不需要。水球大戰 從公開存檔串流至瀏覽器端的 Arcade 模擬器。您的電腦上不會安裝任何東西。
我可以在 水球大戰 中保存進度嗎?
可以。存檔狀態儲存在您的瀏覽器 (IndexedDB) 中,按遊戲區分,您也可以使用原始 Arcade 卡帶支援的任何遊戲內存檔。
水球大戰 可以在行動裝置上使用嗎?
可以 — Arcade 模擬器可在 iOS Safari 和 Android Chrome 上執行。觸控控制會覆蓋遊戲;建議使用橫向模式。
以這種方式遊玩 水球大戰 是否合法?
RetroGameSpace 是一個暫時快取反向代理,不托管 水球大戰 的第一方副本。遊戲檔案按需從公開可訪問的存檔中獲取。您應自行負責遵守當地法律和自備遊戲檔案的原則。