Rewind
别名: rewind feature , time rewind
回放(rewind)是模拟器的一个功能,允许你倒带回到最近几秒(或几分钟)的游戏画面,撤销你最近的操作。原理是每 N 帧把一个存档状态写入环形缓冲区;按下"回放"键时,模拟器逐步加载越来越旧的状态,直到你松手。常用于重试坠落、错失跳跃或错选对话,而不必损失整体进度。内存开销适中——典型的 NES 回放缓冲,60 秒、每 4 帧 1 个状态,约占 30 MB。
别名: rewind feature , time rewind
回放(rewind)是模拟器的一个功能,允许你倒带回到最近几秒(或几分钟)的游戏画面,撤销你最近的操作。原理是每 N 帧把一个存档状态写入环形缓冲区;按下"回放"键时,模拟器逐步加载越来越旧的状态,直到你松手。常用于重试坠落、错失跳跃或错选对话,而不必损失整体进度。内存开销适中——典型的 NES 回放缓冲,60 秒、每 4 帧 1 个状态,约占 30 MB。