Screenshots
Dragon Ball Z 2 - Super Battle
Dragon Ball Z 2 - Super Battle is een fantastische arcade-vechtgame uit 1994 van Banpresto, en het vervolg op de eerste Dragon Ball Z-arcadekasten. Je kiest uit bekende karakters uit de anime en strijdt in eengevechten tegen tegenstanders. Met zes knoppen bestuur je punch- en schopbewegingen, en vooral de spectaculaire ki-aanvallen zoals de beruchte Kamehameha. De game vat de dynamische gevechtstijl van de serie perfect: je vliegt door het speelveld, vuurt energie-projectielen af en voert intense slag- en trapgevechten. Elk duel vindt plaats tegen decors uit de grote verhaallijnen van Dragon Ball Z. De arcadeversie biedt volop actieplezier en een sterke arcade-feel die fans destijds naar de speelhallen lokte. Een klassieker voor liefhebbers van vechtspellen en Dragon Ball.
- Ontwikkelaar
- Banpresto
- Uitgebracht
- 1994
- Platform
- Arcade
- Genre
- Actie
- Beoordeling
- 4.7 / 5 (2K)
- Laatst bijgewerkt
Dragon Ball Z 2 - Super Battle Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Dragon Ball Z 2 - Super Battle on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Dragon Ball Z 2 - Super Battle longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Dragon Ball Z 2 - Super Battle op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Dragon Ball Z 2 - Super Battle" Arcade longplay 1994
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Dragon Ball Z 2 - Super Battle uitgebracht?
Dragon Ball Z 2 - Super Battle verscheen in 1994 voor de Arcade.
Wie heeft Dragon Ball Z 2 - Super Battle ontwikkeld?
Dragon Ball Z 2 - Super Battle is ontwikkeld door Banpresto, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Wat voor soort game is Dragon Ball Z 2 - Super Battle?
Dragon Ball Z 2 - Super Battle is een Actie-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Dragon Ball Z 2 - Super Battle gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Dragon Ball Z 2 - Super Battle draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Dragon Ball Z 2 - Super Battle in de browser te spelen?
Nee. Dragon Ball Z 2 - Super Battle wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Dragon Ball Z 2 - Super Battle opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Dragon Ball Z 2 - Super Battle op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Dragon Ball Z 2 - Super Battle op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Dragon Ball Z 2 - Super Battle. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.