Screenshots1 / 2
Fighting Hawk
Fighting Hawk is een uitstekende verticalscrollende shoot-em-up van Taito uit 1988. Je bestuurt een gevechtspiloot die zich een weg moet banen door vijandelijke vliegtuigen en grondinstallaties. Met responsieve joystickbesturing en knoppenacties voor je wapens strijd je tegen golfvormige aanvallen van vijanden. Het spel vereist voortdurend alertheid - je moet inkomend vuur ontwijken terwijl je tegelijk doelwitten elimineert. De grafische stijl is kenmerkend voor de late jaren tachtig: kleurrijke sprites met toenemende moeilijkheidsgraad per level. Fighting Hawk is een klassieker voor arcade-liefhebbers die van snelle, directe actie houden. De combinatie van fijne controls en steeds uitdagendere levels maakt dit een blijvertje op het thuisfront.
- Ontwikkelaar
- Taito Corporation Japan
- Uitgebracht
- 1988
- Platform
- Arcade
- Genre
- Actie
- Beoordeling
- 4.5 / 5 (3.2K)
- Laatst bijgewerkt
Fighting Hawk Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Fighting Hawk on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Fighting Hawk longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Fighting Hawk op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Fighting Hawk" Arcade longplay 1988
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Fighting Hawk uitgebracht?
Fighting Hawk verscheen in 1988 voor de Arcade.
Wie heeft Fighting Hawk ontwikkeld?
Fighting Hawk is ontwikkeld door Taito Corporation Japan, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Wat voor soort game is Fighting Hawk?
Fighting Hawk is een Actie-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Fighting Hawk gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Fighting Hawk draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Fighting Hawk in de browser te spelen?
Nee. Fighting Hawk wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Fighting Hawk opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Fighting Hawk op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Fighting Hawk op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Fighting Hawk. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.