Screenshots
Fighting Roller
Fighting Roller is een unieke actie-arcade uit 1983 van Kaneko (onder Taito-licentie) die je op rolschaatsen in een ijsbaan-achtige arena loslaat. Je beweegt voortdurend rond terwijl je tegenstanders uitschakelt en uit de speelbaan schopt. Het spel onderscheidt zich door de fysieke, momentum-gebaseerde gameplay waar timing en positie cruciaal zijn. Naarmate je vooruitgaat, verschijnen steeds meer vijanden die agressiever aanvallen, wat voortdurende alertheid vereist. De controls voelen responsief aan en de skate-mechanica geeft het gevecht een eigen dynamiek die je niet in standaard fight-games vindt. Een klassieker voor liefhebbers van klassieke arcade-actie met een origineel concept dat zelfs vandaag nog verrassend fris aanvoelt.
- Ontwikkelaar
- Kaneko (Taito license)
- Uitgebracht
- 1983
- Platform
- Arcade
- Genre
- Actie
- Beoordeling
- 4.3 / 5 (2.4K)
- Laatst bijgewerkt
Fighting Roller Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Fighting Roller on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Fighting Roller longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Fighting Roller op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Fighting Roller" Arcade longplay 1983
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Fighting Roller uitgebracht?
Fighting Roller verscheen in 1983 voor de Arcade.
Wie heeft Fighting Roller ontwikkeld?
Fighting Roller is ontwikkeld door Kaneko (Taito license), te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Wat voor soort game is Fighting Roller?
Fighting Roller is een Actie-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Fighting Roller gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Fighting Roller draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Fighting Roller in de browser te spelen?
Nee. Fighting Roller wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Fighting Roller opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Fighting Roller op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Fighting Roller op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Fighting Roller. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.