Screenshots1 / 2
Great Swordsman
Great Swordsman is een schitterend vechtspel uit 1984 van Taito dat je in de huid van een schermmeester stopt. Dit arcade-spektakel biedt tweespeler-gevechten waarbij je je tegenstander moet verslaan in elegante duelstijl. Met joystick en knoppen voer je aanvallen, parades en uitvallen uit tegen steeds sterkere tegenstanders. Het spel speelt zich af in een zijwaarts perspectief, wat zorgt voor strakke, tactische gameplay. De focus ligt op precisie en timing - raakt jij je tegenstander, terwijl je zelf verdedigd bent? Dit is klassieke arcadechallenges op het schermpje: eenvoudig om te leren, maar moeilijk om onder de knie te krijgen. Great Swordsman weerspiegelt de gouden era van Taito's vechtspellen en biedt tot vandaag nog steeds puur gaming-plezier voor twee speelers.
- Ontwikkelaar
- Taito Corporation
- Uitgebracht
- 1984
- Platform
- Arcade
- Genre
- Actie
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.5 / 5 (2.9K)
- Laatst bijgewerkt
Great Swordsman Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Great Swordsman on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Great Swordsman longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Great Swordsman op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Great Swordsman" Arcade longplay 1984
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Great Swordsman uitgebracht?
Great Swordsman verscheen in 1984 voor de Arcade.
Wie heeft Great Swordsman ontwikkeld?
Great Swordsman is ontwikkeld door Taito Corporation, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Great Swordsman?
Great Swordsman ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve Arcade-sessies op de bank.
Wat voor soort game is Great Swordsman?
Great Swordsman is een Actie-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Great Swordsman gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Great Swordsman draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Great Swordsman in de browser te spelen?
Nee. Great Swordsman wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Great Swordsman opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Great Swordsman op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Great Swordsman op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Great Swordsman. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.