Screenshots
Kikiippatsu Mayumi-chan
Kikiippatsu Mayumi-chan is een actiegame uit 1988 voor de arcade-automaten, ontwikkeld door Sanritsu Victory L.L.C. In dit spel neem je de rol aan van het meisje Mayumi-chan, die zich door diverse levels vol vijanden en obstakels moet zien te worstelen. Het is een klassieker waarin snelle reflexen en strategie cruciaal zijn om verder te komen. De gameplay volgt het klassieke arcaderecept: level voor level vooruitgaan, vijanden ontwijken of uitschakelen, en steeds moeilijkere uitdagingen aangaan. De sturing is eenvoudig en intuïtief, zoals veel arcadespelen uit die tijd. Dit is een fijne vertegenwoordiger van het arcade-genre, perfect voor wie van stevige actie en nostalgische gameplay houdt. Een echte arcade-parel voor liefhebbers van de gouden jaren van het automatencircuit.
- Ontwikkelaar
- [Sanritsu] Victory L.L.C.
- Uitgebracht
- 1988
- Platform
- Arcade
- Genre
- Actie
- Spelers
- 1S
- Beoordeling
- 4.8 / 5 (3.1K)
- Laatst bijgewerkt
Kikiippatsu Mayumi-chan Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Kikiippatsu Mayumi-chan on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Kikiippatsu Mayumi-chan longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Kikiippatsu Mayumi-chan op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Kikiippatsu Mayumi-chan" Arcade longplay 1988
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Kikiippatsu Mayumi-chan uitgebracht?
Kikiippatsu Mayumi-chan verscheen in 1988 voor de Arcade.
Wie heeft Kikiippatsu Mayumi-chan ontwikkeld?
Kikiippatsu Mayumi-chan is ontwikkeld door [Sanritsu] Victory L.L.C., te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Kikiippatsu Mayumi-chan?
Kikiippatsu Mayumi-chan is een Actie-game voor één speler op de Arcade.
Wat voor soort game is Kikiippatsu Mayumi-chan?
Kikiippatsu Mayumi-chan is een Actie-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Kikiippatsu Mayumi-chan gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Kikiippatsu Mayumi-chan draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Kikiippatsu Mayumi-chan in de browser te spelen?
Nee. Kikiippatsu Mayumi-chan wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Kikiippatsu Mayumi-chan opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Kikiippatsu Mayumi-chan op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Kikiippatsu Mayumi-chan op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Kikiippatsu Mayumi-chan. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.