Screenshots1 / 2
NBA All-Star Challenge
NBA All-Star Challenge is een basketbalspel van LJN uit 1992 voor de Super Nintendo. Dit arcade-achtige sportspel brengt de spanning van de All-Star wedstrijden recht in je huiskamer. Je speelt met echte NBA-sterren van die tijd en moet ze strategisch over het veld manoeuvreren om te scoren. Het gameplay is snel en direct: timing is alles bij je schoten, passing vereist tactisch inzicht en verdediging vraagt om aandacht. Twee spelers kunnen elkaar rechtstreeks bevechten op één console, wat zorgt voor fijne koppelingen. De moeilijkheidsgraad loopt op naarmate je progresseert door verschillende All-Star-teams. Hoewel LJN een geruchtmakende uitgever was, levert dit spel simpele maar verslavende basketbalactie af die nog altijd waardevol is voor retro-sportfans.
- Ontwikkelaar
- LJN
- Uitgebracht
- 1992
- Platform
- SNES
- Genre
- Shooter
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.5 / 5 (3.5K)
- Laatst bijgewerkt
NBA All-Star Challenge Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for NBA All-Star Challenge on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
NBA All-Star Challenge longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van NBA All-Star Challenge op SNES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"NBA All-Star Challenge" SNES longplay 1992
NBA All-Star Challenge Cheatcodes
10 door de community samengestelde cheats voor NBA All-Star Challenge. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
Player 1 can't score in the one-on-one, free throw or tournament stages
123B-3F0D80E3956D -
Player 2 or computer can't score in the one-on-one, free throw or tournament events
A238-340D80E3B9CD -
Player 1 can't score in 3-point shootout
A239-1F0D+A237-176DA237-176D+A239-1F0D80E13ECD+80E155CD -
Player 2 or computer can't score in 3-point shootout
A23F-176D+A23D-1FADA23D-1FAD+A23F-176D80E107CD+80E11ECD -
Stop shot clock in one-on-one and one-on-one Tournament Modes
A2C6-3F07+6DC6-3DA7 -
12-second shot clock in one-on-one and one-on-one Tournament Modes
DFC3-34D7+D4C3-3DA7 -
48-second shot clock in one-on-one and one-on-one Tournament Modes [after the 1st shot]
D0C3-34D7+D6C3-3DA7 -
Stop Shot Clock
A2C6-3F07+6DC6-3DA76DC6-3DA7+A2C6-3F0780AF8380+80AF85CD -
12-Second Shot Clock
DFC3-34D7+D4C3-3DA7D4C3-3DA7+DFC3-34D780AFE302+80AFE801 -
48-Second Shot Clock (After The 1st Shot)
D0C3-34D7+D6C3-3DA7D6C3-3DA7+D0C3-34D780AFE308+80AFE804
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is NBA All-Star Challenge uitgebracht?
NBA All-Star Challenge verscheen in 1992 voor de SNES.
Wie heeft NBA All-Star Challenge ontwikkeld?
NBA All-Star Challenge is ontwikkeld door LJN, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt NBA All-Star Challenge?
NBA All-Star Challenge ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve SNES-sessies op de bank.
Wat voor soort game is NBA All-Star Challenge?
NBA All-Star Challenge is een Shooter-game voor de SNES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik NBA All-Star Challenge gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — NBA All-Star Challenge draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om NBA All-Star Challenge in de browser te spelen?
Nee. NBA All-Star Challenge wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een SNES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in NBA All-Star Challenge opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele SNES-cartridge ondersteunde.
Werkt NBA All-Star Challenge op mobiele apparaten?
Ja — de SNES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om NBA All-Star Challenge op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van NBA All-Star Challenge. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.