Screenshots
Pass
Pass is een arcade-klassieker uit 1992 van de Japanse ontwikkelaar Oksan. Dit snelle actie-spel plaatst je in het diepe met een simpel maar verslavend concept: navigeer door steeds moeilijker wordende levels vol hindernissen en vijanden. Het spel draait volledig om reflexen en patroonherkenning – je moet snel reageren op wat het scherm je toestuurt. Met de arcade-joystick en knoppen maak je je weg door verschillende fasen, elk groter uitdagend dan de vorige. Hoewel Oksan niet tot de grootste ontwikkelaars behoorde, hebben zij met Pass bewijzen dat je niet veel nodig hebt voor een verslavend arcade-spel. Pure gameplay zonder franje, precies zoals we arcadekasten uit deze periode graag zagen. Een titelscherm moet je kennen als je van klassieke arcade-actie houdt.
- Ontwikkelaar
- Oksan
- Uitgebracht
- 1992
- Platform
- Arcade
- Genre
- Actie
- Beoordeling
- 4.4 / 5 (4.9K)
- Laatst bijgewerkt
Pass Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Pass on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Pass longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Pass op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Pass" Arcade longplay 1992
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Pass uitgebracht?
Pass verscheen in 1992 voor de Arcade.
Wie heeft Pass ontwikkeld?
Pass is ontwikkeld door Oksan, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Wat voor soort game is Pass?
Pass is een Actie-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Pass gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Pass draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Pass in de browser te spelen?
Nee. Pass wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Pass opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Pass op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Pass op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Pass. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.