Screenshots1 / 3
Samurai Shodown II
Samurai Shodown II is de vervolg op SNK's baanbrekende vechtspel en verscheen in 1994 in de arcade. Dit wapen-gebaseerde gevecht blinkt uit door zijn snelle, strategische gameplay waar timing en afstand alles zijn. Je kiest uit een uitgebreide roster van samoerai en krijgers, elk met hun eigen unieke wapen—zwaarden, speren en waaiers—en speciale aanvallen. De arcade-versie biedt intens tweemansspel met meerdere rondes en vereist precisie en reflexen op hoog niveau. Met zes knoppen en een joystick beheer je aanvallen, verdediging en karakter-specifieke technieken. Samurai Shodown II staat bekend om zijn explosieve machtattacken en weloverwogen speelsysteem dat nog steeds voorbeeldig is voor fighting game-fans.
- Ontwikkelaar
- SNK
- Uitgebracht
- 1994
- Platform
- Arcade
- Genre
- Actie
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.3 / 5 (2.3K)
- Laatst bijgewerkt
Samurai Shodown II Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Samurai Shodown II on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Samurai Shodown II longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Samurai Shodown II op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Samurai Shodown II" Arcade longplay 1994
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Samurai Shodown II uitgebracht?
Samurai Shodown II verscheen in 1994 voor de Arcade.
Wie heeft Samurai Shodown II ontwikkeld?
Samurai Shodown II is ontwikkeld door SNK, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Samurai Shodown II?
Samurai Shodown II ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve Arcade-sessies op de bank.
Wat voor soort game is Samurai Shodown II?
Samurai Shodown II is een Actie-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Samurai Shodown II gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Samurai Shodown II draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Samurai Shodown II in de browser te spelen?
Nee. Samurai Shodown II wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Samurai Shodown II opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Samurai Shodown II op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Samurai Shodown II op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Samurai Shodown II. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.