Screenshots1 / 2
Shanghai II: Dragon's Eye
Shanghai II - Dragon's Eye
Shanghai II: Dragon's Eye verscheen in 1993 op de Super Nintendo en is een van de meest verslavende puzzelspellen die het systeem te bieden heeft. In dit mahjong-solitairspel is het de bedoeling dat je steeds overeenkomende stenen verwijdert van een uitgebreid speelveld, totdat alle stenen zijn opgeruimd. Klinkt eenvoudig, maar de uitdaging zit hem in het vooruitdenken: elke zet heeft gevolgen voor de opties die je daarna nog hebt. Dragon's Eye voegt hier een aantrekkelijke draak-thematiek aan toe, met fraaie speelvelden in de vorm van mythische figuren. De besturing is prettig en intuïtief, waardoor je je volledig kunt richten op de puzzels zelf. Met meerdere speelvelden en een prettige moeilijkheidsgraad biedt dit spel ook vandaag de dag nog uren speelplezier. Wie houdt van rustgevende maar mentaal uitdagende puzzelspellen en de SNES-bibliotheek verder wil verkennen, mag deze verborgen parel zeker niet overslaan.
- Ontwikkelaar
- Hot-B
- Uitgebracht
- 1993
- Platform
- SNES
- Genre
- RPG
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.8 / 5 (1.1K)
- Laatst bijgewerkt
Shanghai II: Dragon's Eye Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Shanghai II: Dragon's Eye on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Shanghai II: Dragon's Eye longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Shanghai II: Dragon's Eye op SNES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Shanghai II - Dragon's Eye" SNES longplay 1993
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Shanghai II - Dragon's Eye uitgebracht?
Shanghai II - Dragon's Eye verscheen in 1993 voor de SNES.
Wie heeft Shanghai II - Dragon's Eye ontwikkeld?
Shanghai II - Dragon's Eye is ontwikkeld door Hot-B, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Shanghai II - Dragon's Eye?
Shanghai II - Dragon's Eye ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve SNES-sessies op de bank.
Wat voor soort game is Shanghai II - Dragon's Eye?
Shanghai II - Dragon's Eye is een RPG-game voor de SNES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Shanghai II: Dragon's Eye gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Shanghai II: Dragon's Eye draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Shanghai II: Dragon's Eye in de browser te spelen?
Nee. Shanghai II: Dragon's Eye wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een SNES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Shanghai II: Dragon's Eye opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele SNES-cartridge ondersteunde.
Werkt Shanghai II: Dragon's Eye op mobiele apparaten?
Ja — de SNES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Shanghai II: Dragon's Eye op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Shanghai II: Dragon's Eye. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.