Screenshots1 / 2
Shinseiki Odysselya
Shinseiki Odysselya is een actiongame uit 1993 voor de SNES die door Tokai Engineering is ontwikkeld. Dit spel belichaamt de avontuurlijke geest van vroege jaren negentig-actie, met snelle gameplay en uitdagende vijanden die je voortdurend op scherp houden. De grafische stijl past prima in het SNES-catalogus, met leuke sprite-animaties en uitwerkte levels die telkens een nieuw gevoel geven. Hoewel dit geen household name werd zoals sommige andere SNES-klassieken, verdient Shinseiki Odysselya zeker aandacht van liefhebbers van pure, straightforward actie zonder veel poespas. Perfect voor wie van snelle reflexen en intensieve gevechten houdt. Een dikke aanrader voor SNES-verzamelaars en fans van het klassieke arcade-gevoel dat in de jaren negentig nog door durfde te spelen.
- Ontwikkelaar
- Tokai Engineering
- Uitgebracht
- 1993
- Platform
- SNES
- Genre
- Actie
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.6 / 5 (3.3K)
- Laatst bijgewerkt
Shinseiki Odysselya Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Shinseiki Odysselya on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Shinseiki Odysselya longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Shinseiki Odysselya op SNES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Shinseiki Odysselya" SNES longplay 1993
Shinseiki Odysselya Cheatcodes
1 door de community samengestelde cheats voor Shinseiki Odysselya. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
Infinite Pranks
DDB4-6F07
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Shinseiki Odysselya uitgebracht?
Shinseiki Odysselya verscheen in 1993 voor de SNES.
Wie heeft Shinseiki Odysselya ontwikkeld?
Shinseiki Odysselya is ontwikkeld door Tokai Engineering, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Shinseiki Odysselya?
Shinseiki Odysselya ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve SNES-sessies op de bank.
Wat voor soort game is Shinseiki Odysselya?
Shinseiki Odysselya is een Actie-game voor de SNES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Shinseiki Odysselya gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Shinseiki Odysselya draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Shinseiki Odysselya in de browser te spelen?
Nee. Shinseiki Odysselya wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een SNES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Shinseiki Odysselya opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele SNES-cartridge ondersteunde.
Werkt Shinseiki Odysselya op mobiele apparaten?
Ja — de SNES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Shinseiki Odysselya op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Shinseiki Odysselya. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.