Screenshots1 / 2
Street Fighter Alpha 2
Street Fighter Alpha 2 is de vervolg op een van Capcom's meest invloedrijke vechtspellen, uitgebracht in 1996 voor arcade automaten. Dit 2D-vechtspel biedt een uitgebreide roster aan personages met elk hun eigen unieke moveset en speelstijl. De gameplay draait om combo's en speciale bewegingen, aangestuurd via joystick en zes knoppen. Het Alpha Counter-systeem stelt je in staat om tegenaanvallen uit te voeren, wat tactische diepgang toevoegt aan elk duel. De arcade-modus neemt je mee door steeds moeilijkere tegenstanders totdat je de ultieme rivaal ontmoet. Street Fighter Alpha 2 staat bekend om zijn snelle gameplay, visuele charme en perfecte balans tussen toegankelijkheid en competitieve diepgang. Een must-play voor fans van klassieke vechtspellen en arcade-nostalgie.
- Ontwikkelaar
- Capcom
- Uitgebracht
- 1996
- Platform
- Arcade
- Genre
- Actie
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.3 / 5 (3.2K)
- Laatst bijgewerkt
Street Fighter Alpha 2 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Street Fighter Alpha 2 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Street Fighter Alpha 2 longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Street Fighter Alpha 2 op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Street Fighter Alpha 2" Arcade longplay 1996
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Street Fighter Alpha 2 uitgebracht?
Street Fighter Alpha 2 verscheen in 1996 voor de Arcade.
Wie heeft Street Fighter Alpha 2 ontwikkeld?
Street Fighter Alpha 2 is ontwikkeld door Capcom, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Street Fighter Alpha 2?
Street Fighter Alpha 2 ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve Arcade-sessies op de bank.
Wat voor soort game is Street Fighter Alpha 2?
Street Fighter Alpha 2 is een Actie-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Street Fighter Alpha 2 gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Street Fighter Alpha 2 draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Street Fighter Alpha 2 in de browser te spelen?
Nee. Street Fighter Alpha 2 wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Street Fighter Alpha 2 opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Street Fighter Alpha 2 op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Street Fighter Alpha 2 op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Street Fighter Alpha 2. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.