Screenshots1 / 2
Super Invader Attack
Super Invader Attack is een klassieke fixed shooter uit 1978 van Zaccaria/Zelco, rechtstreeks afgeleid van het legendarische Space Invaders. In dit arcade spel bestuur je een kanon aan de onderkant van het scherm en moet je rijen vijandelijke invasoren afweren die in golfvormige aanvallen naar beneden komen. Het spel volgt het beproefde recept: steeds sneller wordende vijanden, schilden voor bescherming en voortdurend stijgende moeilijkheid. Met alleen een joystick en knop bestuurt je je verdediging tegen de indringers. Deze Italiaanse arcade-variant getuigt van de enorme populariteit van het shoot-em-up genre in de late jaren '70. Nog steeds een verslavend spel dat laat zien hoe effectief een simpel concept kan zijn. Voor liefhebbers van klassieke arcade-actie een must-try klassieke Europese bijdrage aan het genre.
- Ontwikkelaar
- Zaccaria/Zelco
- Uitgebracht
- 1978
- Platform
- Arcade
- Genre
- Actie
- Spelers
- 1S
- Beoordeling
- 4.9 / 5 (2.9K)
- Laatst bijgewerkt
Super Invader Attack Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Super Invader Attack on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Super Invader Attack longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Super Invader Attack op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Super Invader Attack" Arcade longplay 1978
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Super Invader Attack uitgebracht?
Super Invader Attack verscheen in 1978 voor de Arcade.
Wie heeft Super Invader Attack ontwikkeld?
Super Invader Attack is ontwikkeld door Zaccaria/Zelco, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Super Invader Attack?
Super Invader Attack is een Actie-game voor één speler op de Arcade.
Wat voor soort game is Super Invader Attack?
Super Invader Attack is een Actie-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Super Invader Attack gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Super Invader Attack draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Super Invader Attack in de browser te spelen?
Nee. Super Invader Attack wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Super Invader Attack opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Super Invader Attack op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Super Invader Attack op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Super Invader Attack. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.