Screenshots1 / 2
Super Puzzle Fighter II Turbo
Super Puzzle Fighter II Turbo is een briljante puzzelklassieker van Capcom uit 1996 voor arcade. Dit is geen gewone match-3-game: je speelt tegen een tegenstander terwijl gekleurde edelstenen naar beneden vallen. Het gaat erom kettingen te vormen en combos op te bouwen om je opponent onder vuur te zetten. Het slimme systeem zorgt ervoor dat puinblokken op het speelveld van je tegenstander neerdalen – hoe groter jouw combo's, hoe lastiger het voor hen wordt. Met eenvoudige besturing maar diepgaande strategie is dit een meesterwerk van competitief puzzelen. De game straalt pure retro-charm uit en biedt intense één-tegen-één gevechten die nog altijd onwijs verslavend zijn. Een absolute must-play voor puzzel- en arcadefans.
- Ontwikkelaar
- Capcom
- Uitgebracht
- 1996
- Platform
- Arcade
- Genre
- Puzzel
- Spelers
- 2S
- Beoordeling
- 4.9 / 5 (5.4K)
- Laatst bijgewerkt
Super Puzzle Fighter II Turbo Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Super Puzzle Fighter II Turbo on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Super Puzzle Fighter II Turbo longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Super Puzzle Fighter II Turbo op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Super Puzzle Fighter II Turbo" Arcade longplay 1996
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Super Puzzle Fighter II Turbo uitgebracht?
Super Puzzle Fighter II Turbo verscheen in 1996 voor de Arcade.
Wie heeft Super Puzzle Fighter II Turbo ontwikkeld?
Super Puzzle Fighter II Turbo is ontwikkeld door Capcom, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Super Puzzle Fighter II Turbo?
Super Puzzle Fighter II Turbo ondersteunt tot 2 spelers, ideaal voor coöp- of competitieve Arcade-sessies op de bank.
Wat voor soort game is Super Puzzle Fighter II Turbo?
Super Puzzle Fighter II Turbo is een Puzzel-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Super Puzzle Fighter II Turbo gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Super Puzzle Fighter II Turbo draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Super Puzzle Fighter II Turbo in de browser te spelen?
Nee. Super Puzzle Fighter II Turbo wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Super Puzzle Fighter II Turbo opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Super Puzzle Fighter II Turbo op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Super Puzzle Fighter II Turbo op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Super Puzzle Fighter II Turbo. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.