Screenshots1 / 2
Super Widget
Super Widget verscheen in 1993 op de Super Nintendo en is een van die actiespellen die je destijds aan je console gekluisterd hield. Ontwikkeld door Atlus combineert het strakke besturing met pittige maar eerlijke uitdagingen, waardoor je als speler altijd het gevoel hebt dat de volgende poging beter gaat worden. Het spel weet de balans tussen moeilijkheid en beloning verrassend goed te bewaren, iets wat lang niet alle tijdgenoten lukte. De gevarieerde levels houden het tempo er goed in, en de responsieve besturing maakt het een plezier om te spelen, ook op een moderne controller via emulator of originele hardware. Voor liefhebbers van klassieke SNES-actietitels is Super Widget een verborgen parel die absoluut niet misstaat in een retrocollectie. Weinig mensen kennen het, maar wie het eenmaal heeft gespeeld, begrijpt meteen waarom het een gekoesterde favoriet is binnen de retrogamegemeenschap.
- Ontwikkelaar
- Atlus
- Uitgebracht
- 1993
- Platform
- SNES
- Genre
- Actie
- Spelers
- 1S
- Beoordeling
- 4.8 / 5 (1.9K)
- Laatst bijgewerkt
Super Widget Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Super Widget on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Super Widget longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Super Widget op SNES voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Super Widget" SNES longplay 1993
Super Widget Cheatcodes
4 door de community samengestelde cheats voor Super Widget. Vink er een aan om ze automatisch in te schakelen wanneer je op "Speel met cheats" klikt — of kopieer een code naar je eigen emulator.
-
Oneindige Levens
7E0DDD63C268-AFDD -
Tijd Bevriezen
7E0DDA00C26B-6D6D -
1 W Gives 1 Life
7E0DCD63D7BA-D4D7 -
Onkwetsbaar
7E0D73FFDDB9-0F0D
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Super Widget uitgebracht?
Super Widget verscheen in 1993 voor de SNES.
Wie heeft Super Widget ontwikkeld?
Super Widget is ontwikkeld door Atlus, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Hoeveel spelers ondersteunt Super Widget?
Super Widget is een Actie-game voor één speler op de SNES.
Wat voor soort game is Super Widget?
Super Widget is een Actie-game voor de SNES, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Super Widget gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Super Widget draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Super Widget in de browser te spelen?
Nee. Super Widget wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een SNES-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Super Widget opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele SNES-cartridge ondersteunde.
Werkt Super Widget op mobiele apparaten?
Ja — de SNES-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Super Widget op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Super Widget. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.