勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation

游戏截图1 / 2

An overhead isometric view of a green outdoor town area with stone pathways, grass fields, and water. Multiple NPCs in colored clothing stand throughout the scene. Wooden bridges with green railings connect different sections. Buildings with brown roofs appear in the upper portion. A blue water body occupies the lower-right corner. The sprite-based graphics use a typical 16-bit RPG color palette with green dominating the landscape. Several characters are positioned near pathways and structures, suggesting an explorable town layout.

勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation

Dragon Quest VI: Realms of Revelation

4.4 (8.2K)
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《勇者斗恶龙VI》是2010年由ArtePiazza公司移植到任天堂DS的角色扮演游戏。玩家控制一支冒险队伍在广阔的游戏世界探索。游戏采用回合制战斗系统,战斗中玩家为队伍中的每个角色选择战斗命令,可选择武器攻击、施展魔法、使用道具或防守。游戏涉及探索城镇、地牢和野外区域,寻找隐藏的宝藏和完成支线任务。玩家通过战斗获得经验升级角色,装备更强的武器和防具,学习新的魔法和技能来提升队伍实力。这个版本改进了原作的视觉表现和游戏便利功能。

开发商
发行年份
平台
NDS
类型
动作
玩家数
1人
评分
4.4 / 5 (8.2K)
最近更新

About 勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation

《勇者斗恶龙VI:幻之大地》(Dragon Quest VI: Realms of Revelation)是由ArtePiazza开发、于2010年发行的任天堂DS平台角色扮演游戏,是《勇者斗恶龙》系列"天空三部曲"的最终章。原作由堀井雄二编剧,最初于1995年在超级任天堂(SFC)平台发售,时隔十五年后由ArtePiazza对其进行全面重制,移植至DS平台。

从平台生命周期来看,2010年的任天堂DS已进入成熟期,《勇者斗恶龙IX:星空的守护者》(2009年)刚刚在DS上取得巨大成功,玩家群体对该系列的热情依然高涨。本作的发行恰好承接了这股热潮,同时也填补了欧美玩家长期以来无法体验SFC原版的遗憾——这是《勇者斗恶龙VI》在日本以外地区的首次正式发售。

游戏的核心玩法延续了系列传统的回合制战斗体系。玩家操控主角一行人,在"现实世界"与"梦幻世界"两个相互交织的世界中展开冒险。这一双世界结构是本作最具标志性的叙事与探索机制:玩家需要在两个世界之间穿梭,解开谜题、推进剧情,逐步揭开主角身份之谜。DS版充分利用了双屏设计,上屏显示游戏画面,下屏则用于地图导航与菜单操作,触屏功能令道具管理与职业切换更加直观便捷。

职业系统(クラスシステム)是本作区别于前两部天空三部曲的重要机制。角色在积累足够的战斗经验后,可以在特定地点更换职业,并将已掌握的技能携带至新职业中使用。职业种类涵盖战士、魔法师、僧侣、武斗家等基础职业,以及勇者、贤者等高级职业,高级职业通常需要同时精通数个基础职业方可解锁。这套系统赋予了角色培养极高的自由度,玩家可以根据自身偏好打造专属的战斗阵容。

战斗界面在DS版中经过优化,加入了怪物图鉴与简化的命令输入流程。游戏整体难度属于系列中偏高的水准,尤其是后期Boss战对队伍职业搭配和技能储备有一定要求,新手玩家若不注重职业培养,可能会在中后期遭遇较大阻碍。

在当时的接受度方面,本作因填补了欧美市场的空白而受到系列粉丝的高度关注。日本玩家则对ArtePiazza在保留原版世界观与剧情的前提下所做的画面升级与便利性改进给予了积极评价。DS版新增了怪物招募系统的扩展内容,以及部分新增的迷你游戏,为老玩家提供了重温的新鲜感。

What makes it special

本作是《勇者斗恶龙VI》在日本以外地区的首次正式发售,结束了欧美玩家长达十五年只能依赖民间汉化或英化补丁才能体验该作的历史。与此同时,游戏独创的"双世界穿越"叙事结构——玩家在现实与梦幻两个世界间交替行动,逐步拼凑主角失忆真相——在系列中属于叙事设计最为复杂的一部,这种结构性谜题贯穿全程,令解谜与剧情推进高度融合,是该作有别于同期DS角色扮演游戏的鲜明特色。

Pro tips

  • 职业系统是本作的核心,建议尽早让每位角色专注于一至两个基础职业并将其练满,再解锁勇者、贤者等高级职业。切忌频繁换职导致技能积累分散,否则后期Boss战会十分吃力。
  • 在双世界探索中,遇到无法前进的地点时,不妨切换到另一个世界的对应位置寻找线索或道具,两个世界的地图存在空间上的对应关系,善用这一规律可以大幅减少无效探索。
  • 怪物招募系统(スライム仲間)允许部分怪物加入队伍,招募到的怪物同样可以学习职业技能。建议在中期适时招募几只实用怪物作为后备战力,以应对特定Boss的属性克制需求。
  • DS版下屏地图可以实时标注备忘信息,建议养成标记未解谜题地点的习惯,因为部分支线任务需要在获得特定道具或职业技能后才能完成,容易遗忘。
  • 回城咒文「ルーラ」(传送)在本作中只能传送到已访问过的城镇,建议每到一个新城镇立即存档并记录该地点,以便后期快速往返完成支线任务。

勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation Controls — NDS Keyboard Keys

Default keyboard bindings for 勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation on our in-browser NDS emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
S X Tertiary action
A Y Quaternary action
Q L Left shoulder
W R Right shoulder
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Touch-screen input on Nintendo DS games uses the mouse on desktop or finger tap on mobile. The default thumbstick mapping is the same as the D-Pad on Lite/DSi titles.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation 通关视频与攻略录像

在开玩前不妨先看一遍 勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation(NDS)的完整流程录像,可以提前了解节奏、剧情节点和难度曲线。

在 YouTube 观看通关录像

"Dragon Quest VI: Realms of Revelation" NDS longplay 2010

勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation 作弊码

为 勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation 收录了 30 个社区精选作弊码。勾选你想启用的项,点击"带作弊码游玩"即可自动注入;或把代码复制到你自己的模拟器中使用。

  • 反盗版旁路代码

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  • 游戏启用代码

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  • 调试模式

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  • 即时消息

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  • Quick Save Anwyhere, Hold Select on Locations That You Can't Save

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  • 最大/无限金币

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  • Max/Infinite Gold in Deposit

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  • 最大/无限赌场硬币

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  • Mini Medals Handed to King x999

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  • 迷你勋章x200

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  • 穿墙行走

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  • 无限宝箱

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展开剩余 18 个作弊码
  • 使用种子时最大属性

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  • 移除装备限制

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  • 无论等级如何始终获得职业点数

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  • Min

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  • 最大

    620E1F28+0CDFD7F0+020E1F28+0CDFD7F0+D2000000+00000000
  • 完成图鉴

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  • 所有物品 x99(含调试物品)

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  • 所有物品 x99(不含调试物品)

    94000130+FFFB0000+D5000000+00630001+C0000000+00000100+D6000000+020DD548+D4000000+00000001+D2000000+00000000
  • 可学习所有职业

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  • 小游戏全部课程

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  • 所有缩放位置

    94000130+FFFB0000+020E1E18+FFFF7FFE+220E1E1C+0000007F+D2000000+00000000
  • 全部24张梦卡

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  • 全部梦卡角色

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  • 全部梦景

    94000130+FFFB0000+D5000000+00000001+C0000000+00000040+D6000000+020E38E8+D2000000+00000000
  • 显示完整地图

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  • 生命值不减少

    E20004F4+00000038+4C0B0000+D90442A0+58811C92+85811E92+1859E001+5E828581+5E41212E+DC002A00+428A2200+1C0ADB00+4B028582+4770469E+020DDA8F+0205C165+5205B804+02059531+0205B80C+FE73F7A4+D2000000+00000000
  • 无随机遭遇

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  • 始终先手攻击

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外部参考

常见问题

《Dragon Quest VI: Realms of Revelation》是哪一年发售的?

《Dragon Quest VI: Realms of Revelation》于 2010 年在 NDS 平台发售。

《Dragon Quest VI: Realms of Revelation》是哪家开发的?

《Dragon Quest VI: Realms of Revelation》由 ArtePiazza 开发,可在 RetroGameSpace 浏览器中即时游玩。

《Dragon Quest VI: Realms of Revelation》支持几人游玩?

《Dragon Quest VI: Realms of Revelation》是 NDS 平台的单人 动作 游戏。

《Dragon Quest VI: Realms of Revelation》是什么类型的游戏?

《Dragon Quest VI: Realms of Revelation》是 NDS 平台的 动作 游戏,可在浏览器中即时游玩 — 无需下载、无需安装。

如何免费玩《勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation》?

打开本页面,点击"立即游玩"即可——《勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation》通过 WebAssembly 模拟器在浏览器中免费运行,无需账号、无需付费、无需安装。

在浏览器里玩《勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation》需要下载吗?

不需要。《勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation》会从公开存档按需流式加载到浏览器端的 NDS 模拟器中运行,本地不会安装任何文件。

玩《勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation》能保存进度吗?

可以。即时存档保存在你浏览器的 IndexedDB(每款游戏独立),同时原版 NDS 卡带支持的游戏内存档功能也照常可用。

《勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation》能在手机上玩吗?

可以——NDS 模拟器在 iOS Safari 和 Android Chrome 上都能运行,触屏控件会覆盖在游戏画面上,建议横屏游玩。

这样玩《勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation》合法吗?

RetroGameSpace 是短期缓存反向代理,不在自有存储上保存《勇者斗恶龙:VI: Realms of Revelation》的第一手副本,游戏文件按需从公开可访问的存档抓取。您应自行确保符合所在司法管辖区的法律以及"自备 ROM"原则。

这款游戏通关大约需要多少时间?

仅完成主线剧情大约需要40至50小时,若要完成全部支线任务、将所有角色的职业练满并招募全部怪物伙伴,总游戏时长可能超过80小时。本作内容体量在DS平台角色扮演游戏中属于较为丰富的一档,建议有充裕时间的玩家再入手,以免因进度中断而遗忘剧情线索。

新手玩家从哪里开始比较好?需要玩过前作吗?

本作剧情独立,无需游玩天空三部曲的前两部(《勇者斗恶龙IV》《勇者斗恶龙V》)即可完整理解故事。新手建议在游戏初期不要急于切换职业,先用初始职业熟悉战斗节奏,待到达第一个职业更换地点后,再有计划地为每位角色规划职业路线。初期优先培养僧侣和战士职业,可以为中期冒险打下稳固基础。

游戏难度高吗?容易卡关吗?

本作难度在《勇者斗恶龙》系列中属于中等偏上。普通战斗难度适中,但部分中后期Boss拥有较高的属性抗性和强力群体技能,若队伍职业搭配不合理或技能储备不足,容易陷入苦战。最常见的卡关原因是忽视职业系统、长期使用初始职业而未积累足够的特技。遇到瓶颈时,建议退回附近区域刷级并补充职业技能,而非强行硬拼。

现在游玩这款游戏还值得吗?

对于喜欢回合制角色扮演游戏和职业养成系统的玩家,本作至今仍有较高的可玩价值。双世界叙事结构带来的解谜乐趣、职业系统的深度搭配空间,以及ArtePiazza在DS版中优化的操作体验,都使其在同类复古游戏中保持着独特的吸引力。需要注意的是,DS版目前已停产,需通过二手渠道或模拟器方式游玩。

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