塞尔达传说:Phantom Hourglass

游戏截图1 / 2

The top screen displays a stylized map of an island with tan and gold landmasses dotted with small building icons connected by pathways, set against a green background with brown borders. The bottom screen shows a top-down view of a grassy field with a young character in the center, surrounded by sparse green bushes and trees, with a light-colored sand area below. A hearts UI indicator appears in the top-left corner, and a menu button is visible in the bottom-left. The graphics use bright, solid colors typical of Nintendo DS sprite-based design.

塞尔达传说:Phantom Hourglass

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

4.3 (2.5K)
NDS 动作 985 次游玩

《塞尔达传说:幻沙漏》是任天堂在2007年为任天堂DS掌机开发的动作冒险游戏。玩家通过触笔控制在触屏上进行所有操作,在广阔的海洋世界中自由探险,解决复杂的环境谜题并与形形色色的敌人进行激烈的实时战斗。游戏的核心机制围绕神秘的幻沙漏这一独特的时间管理工具展开,它限制了特定地下城和区域的活动时间,从而驱动谜题解决和关卡设计的创新。战斗系统采用触笔滑动和点击操作,既包含实时动作战斗也包含回合制策略战斗。每个地下城都有独特的机制挑战,与幻沙漏的时间属性或环境主题紧密相关。游戏在外界开放探索和密闭地牢序列之间交替进行,包含航海冒险、环境谜题和时间管理要素。

开发商
发行年份
平台
NDS
类型
动作
玩家数
1人
评分
4.3 / 5 (2.5K)
最近更新

About 塞尔达传说:Phantom Hourglass

《塞尔达传说:幻之沙漏》于2007年发售,是任天堂为Nintendo DS平台打造的动作冒险游戏,也是《塞尔达传说:风之杖》的正统续作。彼时Nintendo DS已进入其生命周期的成熟阶段,凭借双屏幕与触控笔操作积累了庞大用户群,任天堂借此机会将触控操作全面融入这一经典系列,进行了一次大胆的设计实验。

在《风之杖》结束后,林克与特特拉乘船出海,却遭遇神秘的幻影船,特特拉被困其中。林克随后结识了船灵林贝尔,驾驶着幻之船踏上拯救旅途。游戏的核心操作几乎完全依赖触控笔:玩家用笔点击地图上的目标来指引林克移动,在地图画面上直接绘制航行路线,挥动笔来攻击敌人,或画出特定轨迹来使用道具。这种设计彻底摒弃了传统的十字键操控,在当时颇具争议,却也充分发挥了DS硬件的独特性。

游戏的关卡结构沿袭了塞尔达系列的经典框架:玩家探索多座海岛,每座岛屿上设有一座主题地牢,通关后获得新道具,再以此解锁新区域。全作共有七座地牢,难度循序渐进,解谜与战斗并重。游戏中最具特色的设计是「海王神殿」——这座塔式地牢贯穿整个流程,玩家需要多次重返,每次利用新获得的道具深入更深层,并在规定时间内完成探索,时间耗尽则从入口重新开始。这一机制在玩家群体中引发了截然不同的评价:有人认为它强化了探索的紧迫感与成就感,也有人觉得反复跑图令人疲惫。

触控笔操作还延伸至解谜层面:玩家可以直接在下屏地图上书写笔记、标注线索,这一功能在当时的游戏设计中相当新颖,帮助玩家整理复杂的谜题信息。部分谜题甚至要求玩家合上DS机身,利用上下屏的对称关系来获取答案,充分体现了任天堂对硬件特性的创意运用。

在发售时期,本作获得了游戏媒体的普遍好评,批评者肯定了其触控操作的流畅度、画面风格对《风之杖》卡通渲染的成功移植,以及适合掌机碎片化游玩的关卡节奏。游戏还内置了对战模式,两名玩家可通过DS无线通信进行攻防对抗,一方扮演林克,另一方操控幻影骑士,为单机流程之外提供了额外的可玩内容。本作的成功也为后续的《塞尔达传说:大地汽笛》奠定了基础,延续了触控操作路线,并同样在Nintendo DS平台发售。

What makes it special

本作最具独创性的设计在于「合上掌机解谜」机制:游戏中某处谜题要求玩家将DS机身对折,使上屏图案印在下屏触控层上,从而获得隐藏坐标。这是利用掌机物理形态本身作为解谜工具的罕见案例,在整个游戏史上都属于极少数将硬件结构直接纳入谜题设计的例子,充分体现了任天堂「以硬件特性驱动玩法创新」的一贯理念。

Pro tips

  • 在海王神殿内,每次进入前务必在地图上提前标注已知机关与门的位置,善用触控笔在下屏直接书写笔记,可大幅减少重复探索的时间浪费。
  • 航行时用触控笔在海图上绘制路线,可以一笔画出折线绕过炮台或旋风区域,不必每次手动调整方向,熟练后能节省大量航行时间。
  • 对付幻影骑士时,先用回旋镖或弓箭吸引其注意力,趁其转身的瞬间从背后发动攻击,正面硬拼几乎无效。
  • 海王神殿的时间沙漏可通过击败特定房间内的幻影骑士来补充,优先清理带有沙漏图标的房间,而非一味赶路冲向目标楼层。
  • 收集海图碎片时注意与各岛商人对话,部分稀有海图只能通过交易或完成支线任务获得,单纯靠宝箱无法集齐全部内容。

塞尔达传说:Phantom Hourglass Controls — NDS Keyboard Keys

Default keyboard bindings for 塞尔达传说:Phantom Hourglass on our in-browser NDS emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
S X Tertiary action
A Y Quaternary action
Q L Left shoulder
W R Right shoulder
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Touch-screen input on Nintendo DS games uses the mouse on desktop or finger tap on mobile. The default thumbstick mapping is the same as the D-Pad on Lite/DSi titles.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

塞尔达传说:Phantom Hourglass 通关视频与攻略录像

在开玩前不妨先看一遍 塞尔达传说:Phantom Hourglass(NDS)的完整流程录像,可以提前了解节奏、剧情节点和难度曲线。

在 YouTube 观看通关录像

"The Legend of Zelda: Phantom Hourglass" NDS longplay 2007

外部参考

常见问题

《The Legend of Zelda: Phantom Hourglass》是哪一年发售的?

《The Legend of Zelda: Phantom Hourglass》于 2007 年在 NDS 平台发售。

《The Legend of Zelda: Phantom Hourglass》是哪家开发的?

《The Legend of Zelda: Phantom Hourglass》由 Nintendo 开发,可在 RetroGameSpace 浏览器中即时游玩。

《The Legend of Zelda: Phantom Hourglass》支持几人游玩?

《The Legend of Zelda: Phantom Hourglass》是 NDS 平台的单人 动作 游戏。

《The Legend of Zelda: Phantom Hourglass》是什么类型的游戏?

《The Legend of Zelda: Phantom Hourglass》是 NDS 平台的 动作 游戏,可在浏览器中即时游玩 — 无需下载、无需安装。

如何免费玩《塞尔达传说:Phantom Hourglass》?

打开本页面,点击"立即游玩"即可——《塞尔达传说:Phantom Hourglass》通过 WebAssembly 模拟器在浏览器中免费运行,无需账号、无需付费、无需安装。

在浏览器里玩《塞尔达传说:Phantom Hourglass》需要下载吗?

不需要。《塞尔达传说:Phantom Hourglass》会从公开存档按需流式加载到浏览器端的 NDS 模拟器中运行,本地不会安装任何文件。

玩《塞尔达传说:Phantom Hourglass》能保存进度吗?

可以。即时存档保存在你浏览器的 IndexedDB(每款游戏独立),同时原版 NDS 卡带支持的游戏内存档功能也照常可用。

《塞尔达传说:Phantom Hourglass》能在手机上玩吗?

可以——NDS 模拟器在 iOS Safari 和 Android Chrome 上都能运行,触屏控件会覆盖在游戏画面上,建议横屏游玩。

这样玩《塞尔达传说:Phantom Hourglass》合法吗?

RetroGameSpace 是短期缓存反向代理,不在自有存储上保存《塞尔达传说:Phantom Hourglass》的第一手副本,游戏文件按需从公开可访问的存档抓取。您应自行确保符合所在司法管辖区的法律以及"自备 ROM"原则。

通关大概需要多少时间?难度适合新手吗?

主线流程对于有塞尔达系列经验的玩家大约需要12至15小时,初次接触该系列的玩家可能需要18小时左右。整体难度偏向中低,地牢解谜循序渐进,大多数谜题在仔细观察后都能独立解决。海王神殿的限时机制是全作难度最高的部分,但只要提前做好地图标注,压力会明显降低。本作对系列新人较为友好,是入门塞尔达系列的可选起点之一。

新手最容易犯哪些错误?

最常见的失误有两点:第一,忽视在地图上做笔记。游戏专门提供了触控笔书写功能,许多玩家习惯性地跳过,导致后期面对复杂谜题时需要反复跑图回忆线索。第二,在海王神殿内盲目冲刺而不补充沙漏时间,结果时间耗尽被传送回入口,浪费大量进度。建议每次进入神殿前先规划好本次的目标楼层,按优先级逐步推进。

游戏的多人对战模式值得体验吗?

本作内置的双人对战模式通过DS无线局域网进行,一方操控林克收集海力石,另一方操控三名幻影骑士阻止对手。这一模式设计不对称,攻守双方体验差异明显,对战节奏紧凑,在有对手的情况下颇具趣味。但由于依赖本地无线连接且需要双方各持一台DS,现实中组织对战的门槛较高,单机流程才是本作的核心体验。

今天再来游玩,这款游戏还值得吗?

对于希望体验塞尔达系列掌机作品历史的玩家而言,本作仍有其价值。触控笔操作在当时属于创新尝试,放到今天来看虽然略显生疏,但整体流程设计紧凑,《风之杖》的卡通画风在DS小屏上依然耐看。海王神殿的限时机制是否令人享受因人而异,若对反复跑图有较低容忍度,需要提前做好心理准备。总体而言,约15小时的体量使其不会占用过多时间,性价比尚可。

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