战斧

游戏截图1 / 2

A large brown creature with spikes stands on rocky terrain in a forest of bare trees. Two player characters in orange and red clothing face the monster from the left side of the screen. The bottom UI shows a blue health bar on the left and an "INSERT COIN" prompt on the right. Small enemy sprites are visible on the far left. The background features parallax-scrolled purple-gray sky and tall tree trunks receding into distance. Pixel art sprites with limited color palette typical of late-1980s arcade hardware.

战斧

Golden Axe

4.4 (8.3K)
街机 动作 8.4K 次游玩

《黄金斧》是Sega在1989年开发的横版动作游戏。游戏以中世纪魔幻背景为舞台,玩家可选择三位勇士中的一位,每位角色拥有独特的技能和魔法攻击。游戏包含八个关卡,玩家需要击败大量敌人及中途遭遇的boss。游戏的特色机制是骑乘敌方坐骑进行战斗,这成为了系列的标志性玩法。玩家可以拾取武器和药水增强战斗能力。游戏支持两人合作游玩。操作方式简洁,通过按钮组合完成攻击、跳跃和施放魔法。每个关卡的难度逐步增加,最后通过与boss的战斗来完成。该作品在大型游戏厅广泛流行,为系列奠定基础。

开发商
发行年份
平台
街机
类型
动作
玩家数
2人
评分
4.4 / 5 (8.3K)
最近更新

About 战斧

《黄金斧》(Golden Axe)由世嘉于1989年推出街机版本,正值世嘉在街机市场与任天堂、卡普空等厂商激烈竞争的关键时期。彼时横版清版动作游戏(Beat 'em up)已有《热血硬派》等先例,但以奇幻剑与魔法为背景的清版动作游戏尚属新鲜,《黄金斧》的出现填补了这一空白,并迅速成为街机厅的热门台柜。

游戏设定于一个充满龙、骷髅兵与黑暗魔法的剑与魔法世界。玩家可从三名角色中选择其一:身形高大的斧战士亚克斯·巴达克斯(Ax Battler)、女战士泰里斯(Tyris Flare)以及矮人战士吉利乌斯·桑德黑德(Gilius Thunderhead)。三名角色在体力值、力量与魔法容量上各有侧重——泰里斯魔法威力最强但体力较低,吉利乌斯体力充沛但魔法储量最少,亚克斯则居于两者之间,属于均衡型角色。

操作层面,游戏采用八方向摇杆配合三个按键(攻击、跳跃、魔法)的经典街机布局。普通攻击可连击,跳跃后落地可触发范围踩踏伤害,而魔法系统是本作最具特色的机制之一:玩家在关卡中击倒小精灵后可拾取魔法药剂,积累足够数量后按下魔法键即可释放元素魔法——火焰、闪电或地震,不同角色对应不同系别,魔法药剂数量越多,释放的魔法威力越强、范围越广。此外,玩家还可以骑乘关卡中出现的坐骑,包括会喷火的龙与会甩尾的大蜥蜴,骑乘状态下攻击力大幅提升,是对付精英敌人的利器。

关卡结构上,游戏共分为数个场景,从村庄废墟、沙漠到最终的魔王城堡,每个场景末尾均设有Boss战。关卡之间穿插有营地休息场景:玩家可以在熟睡的敌人身上踢踹,抢夺其携带的食物(恢复体力)与魔法药剂,这一设计既增添了趣味性,也为玩家提供了补给策略的选择空间。

游戏支持双人同时游玩,两名玩家可以协力作战,配合使用魔法与骑乘坐骑,大幅降低通关难度,也令游戏体验更具互动乐趣。街机版的双人模式在当时的游戏厅中极受欢迎,常常吸引旁观者围观助阵。

在同时代的接受度上,《黄金斧》凭借流畅的打击感、鲜明的角色设计与奇幻美术风格,在街机市场获得了强烈反响。其后世嘉将本作移植至Mega Drive(即Genesis)等家用主机平台,进一步扩大了受众群体。街机原版以其画面精细度与音效表现在当时属于较高水准,尤其是角色受击时的嘶吼声与魔法释放的音效,给玩家留下了深刻印象。

What makes it special

《黄金斧》在清版动作游戏史上的独特之处在于将"魔法资源管理"与"坐骑争夺"两大机制融入传统横版清版框架。玩家不仅要在战斗中决定何时释放积累的魔法药剂以最大化伤害,还要在敌我双方争抢坐骑的动态中把握时机。这种在即时动作中嵌入策略判断的设计,使本作在同类游戏中具备了更丰富的战术层次,而非单纯依赖连打取胜。

Pro tips

  • 充分利用营地场景踢踹熟睡的敌人,优先抢夺魔法药剂而非食物——体力可以靠走位保留,但魔法储量直接决定Boss战的压力大小。
  • 面对精英敌人或Boss时,先设法夺取场上的坐骑再发动进攻;骑乘状态下的攻击范围与伤害远超徒步,能显著缩短高难度战斗的时间。
  • 双人游玩时,两名玩家应错开魔法释放时机,避免同时消耗;一人负责牵制敌人,另一人积蓄魔法药剂后集中释放,可对Boss造成大段连续伤害。
  • 跳跃后落地的踩踏攻击对聚集成群的小兵极为有效,遇到敌人围攻时可主动跳入人群中央落地,利用范围伤害快速清场。
  • 选择泰里斯时,尽量多积累魔法药剂再释放,她的满格魔法(火焰凤凰)覆盖范围极广,是全场最强的单次清场手段,不要浪费在小兵身上。

战斧 Controls — 街机 Keyboard Keys

Default keyboard bindings for 战斧 on our in-browser 街机 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

战斧 通关视频与攻略录像

在开玩前不妨先看一遍 战斧(街机)的完整流程录像,可以提前了解节奏、剧情节点和难度曲线。

在 YouTube 观看通关录像

"Golden Axe" 街机 longplay 1989

外部参考

常见问题

《Golden Axe》是哪一年发售的?

《Golden Axe》于 1989 年在 街机 平台发售。

《Golden Axe》是哪家开发的?

《Golden Axe》由 Sega 开发,可在 RetroGameSpace 浏览器中即时游玩。

《Golden Axe》支持几人游玩?

《Golden Axe》最多支持 2 人同玩,是沙发联机或竞技对战在 街机 上的理想之选。

《Golden Axe》是什么类型的游戏?

《Golden Axe》是 街机 平台的 动作 游戏,可在浏览器中即时游玩 — 无需下载、无需安装。

如何免费玩《战斧》?

打开本页面,点击"立即游玩"即可——《战斧》通过 WebAssembly 模拟器在浏览器中免费运行,无需账号、无需付费、无需安装。

在浏览器里玩《战斧》需要下载吗?

不需要。《战斧》会从公开存档按需流式加载到浏览器端的 街机 模拟器中运行,本地不会安装任何文件。

玩《战斧》能保存进度吗?

可以。即时存档保存在你浏览器的 IndexedDB(每款游戏独立),同时原版 街机 卡带支持的游戏内存档功能也照常可用。

《战斧》能在手机上玩吗?

可以——街机 模拟器在 iOS Safari 和 Android Chrome 上都能运行,触屏控件会覆盖在游戏画面上,建议横屏游玩。

这样玩《战斧》合法吗?

RetroGameSpace 是短期缓存反向代理,不在自有存储上保存《战斧》的第一手副本,游戏文件按需从公开可访问的存档抓取。您应自行确保符合所在司法管辖区的法律以及"自备 ROM"原则。

《黄金斧》街机版大约需要多长时间通关?

在熟练操作且不频繁投币续命的前提下,单次流程约需20至30分钟。游戏关卡数量不多,但Boss战对初学者有一定压力,实际游玩时间因投币次数而异。若追求少投币甚至不投币通关,则需要对敌人出招规律和魔法时机有较深的掌握,耗时可能更长。

三名角色中,新手最适合选择哪一位?

新手建议选择亚克斯·巴达克斯。他的体力、攻击力与魔法容量均处于中间水平,容错率相对较高,适合熟悉游戏节奏与敌人行为模式。泰里斯魔法强大但体力偏低,容易在混战中被围殴倒地;吉利乌斯体力最厚实,但魔法储量少,对依赖魔法清场的玩家不够友好。

双人模式和单人模式体验差别大吗?值得找人一起玩吗?

差别相当明显。双人模式下两名玩家可以分工配合——一人吸引Boss注意,另一人从背后输出或释放魔法——整体难度明显低于单人。此外,双人同屏的混战场面更加热闹,坐骑争夺与魔法连锁的互动也更有趣。如果有机会找到同伴,双人游玩是体验本作最推荐的方式。

新手在游戏中最常犯的错误是什么?

最常见的错误有两点:第一,魔法药剂积累不足就急于释放,导致魔法威力大打折扣,尤其在Boss战前应尽量攒满再使用;第二,忽视坐骑的战略价值,遇到坐骑不主动骑乘,或骑上后被敌人打落后不及时重新夺回,白白浪费了输出窗口。

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