Armorines - Project S.W.A.R.M.

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A first-person perspective shows a yellow armored soldier's arm holding a weapon in the lower right. An enemy figure in yellow armor stands ahead in a snowy outdoor environment with industrial structures and buildings visible in the hazy background. A radar or minimap display appears in the lower left corner. The scene uses a muted blue-gray color palette typical of N64-era graphics with visible polygon-based geometry.

Armorines - Project S.W.A.R.M.

4.4 (1K)
N64 Acción 0 partidas

Armorines - Project S.W.A.R.M. es un videojuego de acción destacado para Nintendo 64 que combina controles precisos con mecánicas de juego cautivadoras. Este clásico de la época dorada de los 64 bits ofrece una experiencia equilibrada entre desafío y recompensa, características que lo mantienen relevante décadas después de su lanzamiento. El juego presenta una propuesta única dentro del catálogo de N64, con una jugabilidad dinámica que invita a explorar diferentes estrategias. Sus niveles variados y la progresión bien diseñada proporcionan una experiencia satisfactoria tanto para jugadores casuales como para aquellos que buscan dominar completamente el título. La durabilidad de su entretenimiento radica en ese equilibrio cuidadosamente logrado entre dificultad y gratificación, convirtiendo a Armorines en un título que merece ser redescubierto por fanáticos de los juegos de acción clásicos.

Plataforma
N64
Género
Acción
Valoración
4.4 / 5 (1K)
Última actualización

Armorines - Project S.W.A.R.M. Controls — N64 Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Armorines - Project S.W.A.R.M. on our in-browser N64 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
V Z (trigger) Z trigger (back)
Q L Left shoulder
W R Right shoulder
I C-Up C-Up (camera up)
K C-Down C-Down (camera down)
J C-Left C-Left (camera left)
L C-Right C-Right (camera right)
Enter Start Start / Pause

The N64 thumbstick is mapped to the arrow keys by default; many titles also let you remap it from the in-game options screen. The Z trigger is mapped to V.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Armorines - Project S.W.A.R.M.

Mira una partida completa de Armorines - Project S.W.A.R.M. en N64 antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Armorines - Project S.W.A.R.M." N64 longplay

Códigos de trucos para Armorines - Project S.W.A.R.M.

30 trucos seleccionados por la comunidad para Armorines - Project S.W.A.R.M.. Marca cualquiera para activarlos automáticamente cuando hagas clic en "Jugar con trucos" — o copia un código en tu propio emulador.

  • Activar Menú de Trucos en Juego y Selección de Niveles

    81115936014F
  • Munición Infinita (Todas las Armas)

    810496D02400
  • No recibir daño

    8104A2602400
  • Salud Infinita

    8159D4DE64008159E1F664008159EF0E6400 +11
  • Max Health Modifier?

    8159D4E200008159E1FA00008159EF120000 +9
  • Infinite Laser Rifle Ammo

    8059D50300648059E21B00648059EF330064 +9
  • Munición de Ametralladora Infinita

    8059D50100648059E21900648059EF310064 +9
  • Infinite Electrical Gun Ammo

    8059D4F300648059E20B00648059EF230064 +9
  • Infinite Rocket Gun Ammo

    8059D4F900648059E21100648059EF290064 +9
  • Poseer Rifle Láser

    8059D50E00018059E22600018059EF3E0001 +11
  • Poseer Ametralladora

    8059D50F00018059E22700018059EF3F0001 +11
  • Tener Arma Eléctrica

    8059D51000018059E22800018059EF400001 +11
Ver 18 trucos más
  • Tener Cañón de Cohete

    8059D51200018059E22A00018059EF420001 +11
  • Activar Código (Debe Estar Activado)

    F10931781000
  • Activador 1 J1

    D00F75500000
  • Activador 2 J1

    D00F75510000
  • Activador Dual J1

    D10F75500000
  • Activador 1 J2

    D00F75560000
  • Activador 2 J2

    D00F75570000
  • Activador Dual J2

    D10F75560000
  • Activador 1 J3

    D00F755C0000
  • Activador 2 J3

    D00F755D0000
  • Activador Dual J3

    D10F755C0000
  • Activador 1 J4

    D00F75620000
  • Activador 2 J4

    D00F75630000
  • Activador Dual J4

    D10F75620000
  • Activador Control Stick 1 P1

    D00F75520000
  • Activador Control Stick 2 P1

    D00F75530000
  • Activador Dual Control Stick P1

    D10F75520000
  • Activador Stick de Control 1 J2

    D00F75580000
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Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Qué tipo de juego es Armorines - Project S.W.A.R.M.?

Armorines - Project S.W.A.R.M. es un juego de Acción para N64, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Armorines - Project S.W.A.R.M. gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Armorines - Project S.W.A.R.M. se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Armorines - Project S.W.A.R.M. en el navegador?

No. Armorines - Project S.W.A.R.M. se transmite desde un archivo público a un emulador N64 en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Armorines - Project S.W.A.R.M.?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula N64 original permitía.

¿Funciona Armorines - Project S.W.A.R.M. en dispositivos móviles?

Sí — el emulador N64 funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Armorines - Project S.W.A.R.M. de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Armorines - Project S.W.A.R.M.. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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